
Rocket League em Unreal Engine 6 será uma realidade em 2027. A Epic Games e a Psyonix estão a preparar uma nova versão do jogo que, para além da mudança de tecnologia, é apresentada como uma renovação completa da experiência.
Alguns jogadores profissionais já puderam testar esta versão preliminar, enquanto a equipa continua a recolher opiniões antes de ampliar os testes durante os próximos meses. Por enquanto, não foi indicado um dia de lançamento nem foram anunciadas as plataformas que receberão esta atualização.
Rocket League chegará em 2027 a Unreal Engine 6 depois de uma fase de testes com jogadores profissionais, enquanto uma renovação completa continua em desenvolvimento.
Rocket League abandona Unreal Engine 3
O salto anunciado implica passar de Unreal Engine 3 para Unreal Engine 6, uma transição tecnológica de grande alcance para um título construído há anos sobre a versão anterior do motor. A informação disponível ainda não especifica que melhorias visuais, técnicas ou de jogabilidade esta nova edição irá incorporar.
A mudança não é apresentada apenas como uma atualização interna. A equipa de desenvolvimento descreveu o projeto como uma «renovação completa» de Rocket League, embora as principais características ainda não tenham sido detalhadas e não esteja esclarecido se afetará todos os atuais sistemas de progressão, conteúdo e competição.
Os testes continuarão durante os próximos meses
A participação inicial de jogadores profissionais permitirá reunir impressões num contexto particularmente exigente. Rocket League depende da precisão do controlo, da resposta online e da estabilidade das partidas, pelo que estes testes podem ajudar a detetar problemas antes de a nova versão chegar ao público geral.
O plano prevê a realização de mais sessões de teste nos próximos meses para recolher o máximo de feedback possível. Isto significa que a versão que alguns profissionais já experimentaram continua em desenvolvimento e pode mudar antes do lançamento previsto para 2027.
A mudança de motor também se liga à estratégia da Epic Games de utilizar Unreal Engine em projetos de nova geração. Neste caso, a transição de Rocket League terá de manter a identidade competitiva do jogo enquanto introduz as alterações associadas à renovação. Podes conhecer outro caso recente de mudança de tecnologia em os próximos jogos da CD Projekt RED com Unreal Engine 5.
A nova versão chega em 2027
A janela confirmada para esta renovação de Rocket League é 2027. Até os testes avançarem, a Epic Games e a Psyonix ainda têm de concretizar o alcance das alterações, as plataformas compatíveis e a data exata de lançamento. O próximo passo será continuar as avaliações e utilizar as opiniões recolhidas para dar forma à versão definitiva.
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