
Rocket League na Unreal Engine 6 stanie się rzeczywistością w 2027 roku. Epic Games i Psyonix przygotowują nową wersję gry, która poza zmianą technologii jest przedstawiana jako pełna przebudowa doświadczenia.
Niektórzy profesjonalni gracze mogli już przetestować tę wczesną wersję, a zespół nadal zbiera opinie przed rozszerzeniem testów w kolejnych miesiącach. Na razie nie podano konkretnego dnia premiery ani platform, które otrzymają tę aktualizację.
Rocket League przejdzie w 2027 roku na Unreal Engine 6 po etapie testów z profesjonalnymi graczami, a pełna przebudowa gry jest nadal rozwijana.
Rocket League porzuca Unreal Engine 3
Zapowiedziany skok oznacza przejście z Unreal Engine 3 na Unreal Engine 6, czyli szeroko zakrojoną zmianę technologiczną dla tytułu budowanego od lat na poprzedniej wersji silnika. Dostępne informacje nie określają jeszcze, jakie ulepszenia graficzne, techniczne lub rozgrywkowe znajdą się w nowej edycji.
Zmiana nie jest przedstawiana wyłącznie jako wewnętrzna aktualizacja. Zespół deweloperski określił projekt jako „pełną przebudowę” Rocket League, choć najważniejsze cechy nie zostały jeszcze opisane i nie wiadomo, czy obejmie ona wszystkie obecne systemy postępu, zawartości i rywalizacji.
Testy będą kontynuowane w kolejnych miesiącach
Początkowy udział profesjonalnych graczy pozwoli zebrać opinie w szczególnie wymagających warunkach. Rocket League opiera się na precyzji sterowania, reakcji online i stabilności meczów, dlatego te testy mogą pomóc wykryć problemy, zanim nowa wersja trafi do szerokiej publiczności.
Plan zakłada kolejne sesje testowe w nadchodzących miesiącach, aby zebrać jak najwięcej informacji zwrotnych. Oznacza to, że wersja sprawdzana przez część profesjonalistów nadal jest w fazie rozwoju i może zmienić się przed planowanym wydaniem w 2027 roku.
Zmiana silnika łączy się również ze strategią Epic Games dotyczącą wykorzystywania Unreal Engine w projektach nowej generacji. W tym przypadku przejście Rocket League będzie musiało zachować rywalizacyjny charakter gry, a jednocześnie wprowadzić zmiany związane z jej przebudową. Inny niedawny przykład zmiany technologii znajdziesz przy nadchodzących grach CD Projekt RED na Unreal Engine 5.
Nowa wersja pojawi się w 2027 roku
Potwierdzonym oknem dla tej przebudowy Rocket League jest 2027 rok. Do czasu dalszego postępu testów Epic Games i Psyonix muszą jeszcze określić zakres zmian, obsługiwane platformy oraz dokładną datę premiery. Kolejnym krokiem będzie kontynuowanie testów i wykorzystanie zebranych opinii do ukształtowania ostatecznej wersji.
Więcej wiadomości i aktualnych materiałów znajdziesz w naszej sekcji aktualności. Możesz też zasubskrybować Guslok – Guías 100% na YouTube, aby znaleźć więcej materiałów z poradnikami 100% do gier.