
Rocket League en Unreal Engine 6 será una realidad en 2027. Epic Games y Psyonix preparan una nueva versión del juego que, además del cambio de tecnología, se presenta como una renovación completa de la experiencia.
Algunos jugadores profesionales ya han podido probar esta versión preliminar, mientras el equipo continúa recopilando opiniones antes de ampliar las pruebas durante los próximos meses. Por ahora, no se ha concretado un día de lanzamiento ni se han anunciado las plataformas que recibirán esta actualización.
Rocket League llegará en 2027 a Unreal Engine 6 tras una fase de pruebas con jugadores profesionales y con una renovación completa en desarrollo.
Rocket League abandona Unreal Engine 3
El salto anunciado implica pasar de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 6, una transición tecnológica de gran alcance para un título que lleva años construido sobre la anterior versión del motor. La información disponible no especifica todavía qué mejoras visuales, técnicas o jugables incorporará esta nueva edición.
El cambio no se plantea únicamente como una actualización interna. El equipo de desarrollo ha descrito el proyecto como una «renovación completa» de Rocket League, aunque todavía no se han detallado sus características principales ni se ha aclarado si afectará a todos los sistemas actuales de progresión, contenido y competición.
Las pruebas continuarán durante los próximos meses
La participación inicial de jugadores profesionales permitirá reunir impresiones en un contexto especialmente exigente. Rocket League depende de la precisión del control, la respuesta online y la estabilidad de las partidas, por lo que estas pruebas pueden ayudar a detectar problemas antes de que la nueva versión llegue al público general.
El plan contempla realizar más sesiones de prueba en los próximos meses para recopilar todo el feedback posible. Esto significa que la versión que han probado algunos profesionales todavía está en desarrollo y puede cambiar antes de su lanzamiento previsto para 2027.
El salto de motor también conecta con la estrategia de Epic Games de emplear Unreal Engine en proyectos de nueva generación. En este caso, la transición de Rocket League tendrá que mantener la identidad competitiva del juego mientras introduce los cambios asociados a su renovación. Puedes conocer otro caso reciente de cambio de tecnología en los próximos juegos de CD Projekt RED con Unreal Engine 5.
La nueva versión llegará en 2027
La ventana confirmada para esta renovación de Rocket League es 2027. Hasta que avancen las pruebas, Epic Games y Psyonix aún deben concretar el alcance de los cambios, las plataformas compatibles y la fecha exacta de lanzamiento. El próximo paso será continuar con las evaluaciones y utilizar las opiniones recogidas para dar forma a la versión definitiva.
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