
Leonida에 관한 GTA VI의 새로운 정보는 Rockstar가 전작보다 콘텐츠 밀도가 훨씬 높은 대규모 오픈 월드에 집중하고 있음을 보여 준다. 주 전체는 Grand Theft Auto V 맵의 약 두 배 크기로 제작되며, 더 유기적이고 상호작용이 풍부하며 생동감 있는 경험을 제공하도록 설계된다.
Jason과 Lucia의 모험은 서로 다른 6개 지역에서 진행되며 Vice City가 주요 거점 중 하나가 된다. 규모뿐 아니라 옥상과 골목, 건물 내부, 환경 조건에 반응하는 자연 요소까지 모든 공간에 개성을 부여하는 데 초점을 맞췄다.
GTA VI 맵은 Grand Theft Auto V의 두 배 규모이며, 170종이 넘는 동물과 동적 바람, 열대성 폭풍, 허리케인을 포함한다.
더 크면서도 더 밀도 높은 세계
Rockstar는 Leonida를 독립된 지역들의 단순한 집합이 아니라 하나의 통합된 무대로 설계했다고 설명한다. 수작업으로 제작한 콘텐츠와 더 높은 디테일 밀도를 결합해 각 지역이 하나의 영토를 이루는 일부처럼 느껴지게 하는 것이 목표다. 또한 외부에서 보거나 내부를 들여다볼 때 모두 건물이 설득력 있게 느껴질 만큼 충분한 실내 공간도 마련된다.
상호작용은 거리를 돌아다니는 데 그치지 않는다. Jason과 Lucia는 스카이다이빙, 카약, 제트스키, 다이빙, 레이스, 당구, 미니 골프를 즐기고 체육관이나 동물원도 방문할 수 있다. 에어보트도 언급돼 Leonida 곳곳의 탐험과 여가 선택지가 더 넓어진다.
170종이 넘는 동물과 극한 기후
동물 생태계는 새로운 오픈 월드의 핵심 요소 중 하나다. Leonida에는 170종이 넘는 생물이 있으며, 60종 이상의 새와 30종 이상의 포유류가 포함된다. 플라밍고, 매너티, 펠리컨, 악어 등이 시리즈에서 지금까지 본 것보다 더 다양한 생태계를 구성한다.
세부 표현은 생물에도 적용된다. Rockstar는 무지갯빛, 생물발광, 반투명 피부와 다양한 깃털, 머리카락과 동물의 털을 표현하는 새로운 시스템을 개발했다.
동적 바람은 시간대와 캐릭터 위치에 반응한다. 해가 진 뒤에는 산들바람과 상승 기류가 생기고, 건물이 돌풍을 막기도 한다. 그 영향은 머리카락, 나뭇잎, 옥상 잔해, 물결에서 확인할 수 있다.
날씨에는 열대성 폭풍과 허리케인이 포함되며 먹구름, 강한 돌풍, 번개와 천둥이 발생한다. 폭우가 내릴 때는 배수로와 지붕에서도 물이 떨어져 기상 조건이 전체 환경에 영향을 준다는 느낌을 강화한다.
더 다양한 외형의 캐릭터
Leonida 주민 역시 더 세밀하게 표현된다. Rockstar는 다양한 체형, 피부색, 주근깨, 점, 선탠 자국을 준비했다. 문신은 서로 다른 커뮤니티와 지역의 스타일을 고려해 설계됐으며, 플레이어가 도시를 이동하기만 해도 NPC의 다양성을 느낄 수 있게 한다.
이 모든 요소는 캠페인과 부가 활동에 모두 등장한다. 결과적으로 이 오픈 월드는 크기뿐 아니라 탐험 중 만날 수 있는 환경 시스템, 인물, 공간의 양으로도 차별화를 노린다.
GTA VI는 이미 Leonida의 동적 날씨와 동물 생태계에 큰 비중을 두고 있음을 보여 줬지만, 이번 정보는 그 시스템의 규모가 훨씬 크다는 점을 드러낸다.
GTA VI는 11월 19일 출시
Grand Theft Auto VI는 11월 19일 출시 예정이다. 그때까지 Rockstar가 캐릭터, 활동, 비밀에 관한 세부 정보를 더 공개할 수 있지만, 현재까지 확인된 요소만으로도 Grand Theft Auto V보다 훨씬 크고 반응성이 높은 세계를 예고한다.
더 많은 뉴스와 최신 콘텐츠는 뉴스 섹션에서 확인할 수 있습니다. 게임 100% 공략 콘텐츠를 더 보려면 YouTube의 Guslok – Guías 100%도 구독하세요.