
Misericorde — Valor Mortis, Nebenquest 17. Misericorde ist Nebenquest 17 von Valor Mortis in Shamble Street, City of Orphans.
Ein Soldat steckt in der Biomasse fest. Zerstöre den roten Kern im Dachgeschoss der Ruine, bevor du sein Schicksal entscheidest. Die Belohnung hängt von der Antwort ab.
Soldaten in Shamble Street finden
Gehe vom Leuchtfeuer Shamble Street die Treppe beim Abkürzungstor hinunter. Neben einem Holzgerüst hält Biomasse einen sterbenden Soldaten fest. Sprich mit ihm.
Direkt auf der gegenüberliegenden Straßenseite steht die Ruine mit dem Biomassekern. Du brauchst keinen besonderen Schlüssel.
Biomasse im Dachgeschoss zerstören
Betritt die Ruine und steige über Treppen und Plattformen hinauf. Folge dem Balkon und den außen liegenden Stegen bis ins Dachgeschoss.
Zerstöre dort den rot leuchtenden Schwachpunkt. Kehre zum Soldaten zurück und sprich erneut mit ihm, um die letzte Wahl zu treffen.
Entscheidung und beide Belohnungen
Das Beenden seines Leidens bringt die größere Belohnung. Beide Entscheidungen beenden die Quest mit unterschiedlichem Ausgang. Remnant’s Return stellt nach einem Tod verlorene Katalysatoren wieder her.
- Sein Leiden beenden: Remnant’s Return plus 3.000 Katalysatoren
- Nichts tun: nur Remnant’s Return
Danach hilft dir der Guide zu Kapitel 07 Witch Hunt.
Daga de Misericordia es la Misión Secundaria 17 de Valor Mortis, situada en Ciudad de Huérfanos, en la zona de Calle Desastre, durante el Capítulo 7: Caza de Brujas. En esta guía seguimos los dos pasos principales necesarios para encontrar a un soldado atrapado, destruir la biomasa que lo retiene y resolver su destino. Desde el farol de Calle Desastre, avanza por la zona hasta la escalera que conduce a una puerta de atajo. Cerca de allí encontrarás a un soldado agonizante, inmovilizado contra una estructura de madera por la biomasa. Acércate para activar la misión y escuchar lo que le sucede. Entra en el edificio en ruinas cercano y asciende por las escaleras y plataformas hasta los pisos superiores. Sigue por el balcón exterior y las pasarelas que conducen al desván. Allí debes destruir el punto débil rojizo de la biomasa para liberar al soldado de la estructura que lo mantiene atrapado. Vuelve hasta el soldado e interactúa de nuevo con él. Al terminar tendrás que decidir entre acabar con su sufrimiento o no hacer nada. Ambas opciones conceden un Regreso Remanente, pero acabar con su sufrimiento también proporciona 3.000 Catalizadores. Esta elección determina el desenlace de la misión. Juego: Valor Mortis ¿No sabes cómo llegar hasta esta misión? Mira el recorrido completo del Capítulo 7 – Caza de Brujas: https://youtu.be/IvfsCeAlUmo ⏱️ TIMESTAMPS ES 🎥 Lista de reproducción completa de Valor Mortis: 🏆 Guía de trofeos, logros y roadmap 100% de Valor Mortis: ✅ Checklist 100% de Valor Mortis: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎮 OFERTAS Y APOYO AL CANAL ⭐ Hazte miembro del canal 🔑 Claves aleatorias baratas de Steam 🛒 Juegos, tarjetas de saldo y ofertas más baratas en Eneba ⚡ Juegos, tarjetas de saldo y ofertas digitales en Instant Gaming 📦 Mi escaparate de Amazon 📦 Cualquier producto en Amazon 🎮 Mi setup de grabación y juego 🛍️ Ofertas y productos de AliExpress ☕ Ko-Fi – Acceso a checklists 100% en Excel 💖 Patreon – Acceso a checklists 100% en Excel 🎴 Streamloots – Colección oficial de cartas del canal ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💬 ¿TE HA SERVIDO ESTA GUÍA? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌐 COMUNIDAD GUSLOK 🌐 Web oficial 💬 Discord 🧭 Todos mis enlaces ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📺 Twitch 📺 Kick 📸 Instagram 🐦 X / Twitter 📧 Contacto #DagaDeMisericordia #MisionSecundaria #ValorMortis #Misericorde #SideQuest #GUSLOK✨ Ver descripción completa y líneas de tiempo del vídeo
Formato del vídeo: Vídeo individual
Tipo de vídeo: Misión Secundaria
Etiqueta principal: Misiones Secundarias
Elemento principal: Daga de Misericordia
Zona: Capítulo 7 – Caza de Brujas, Ciudad de Huérfanos, Calle Desastre
Cantidad: 2 pasos
00:00 - Misión Secundaria 17 - Daga de Misericordia - Parte 01
00:50 - Misión Secundaria 17 - Daga de Misericordia - Parte 02
03:28 - Misión Secundaria 17 - Daga de Misericordia - Parte 03
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Die Quest endet erst, nachdem du zum befreiten Soldaten zurückgekehrt bist und eine Entscheidung getroffen hast.
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