
Epic Games. Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, ritiene che l’intelligenza artificiale renderà realizzabili videogiochi oggi troppo costosi rispetto ai possibili ricavi. Anche piccoli team potrebbero concretizzare idee finora impossibili. È una previsione, non un risultato dimostrato.
Progetti prima economicamente impraticabili potrebbero diventare possibili. Il dato del 70% non è un risparmio garantito.
Da dove arriva il 70% di Unreal Engine 1
Ricordando lo sviluppo di Unreal Engine 1, Sweeney ha stimato di aver dedicato il 30% del tempo ai problemi tecnici più difficili e circa il 70% a scrivere, integrare e riorganizzare grandi porzioni di codice.
Secondo lui, una parte di tale lavoro sarebbe delegabile all’IA quando la qualità sarà adeguata. Non è una statistica valida per tutti i progetti. tareas.
Il dibattito sul futuro dello sviluppo
Sweeney spera che le nuove tecnologie non servano solo a lavorare più velocemente, ma a creare giochi scartati per il loro costo. Invita gli sviluppatori a parlare apertamente dell’IA.
Ridurre le ore di lavoro non garantisce un gioco migliore o codice privo di errori. Le sue parole esprimono una visione da verificare.
Approfondisci: la riorganizzazione di Epic Games per l’IA.
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