
Epic Games. Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games, acredita que a inteligência artificial permitirá criar jogos que hoje custariam mais do que poderiam arrecadar. Equipes pequenas também poderiam realizar projetos antes fora de alcance. É uma previsão, não uma economia já comprovada.
A IA poderia viabilizar projetos inviáveis; a referência a 70% descreve a experiência particular de Sweeney.
Por que ele falou em 70% de Unreal Engine 1
Ao recordar o desenvolvimento da Unreal Engine 1, Sweeney disse que cerca de 30% de seu tempo envolvia problemas difíceis e 70% consistia em escrever, integrar e revisar partes extensas do código.
Na visão dele, a IA poderia assumir parte dessas tarefas quando atingisse qualidade suficiente. O percentual não vale como medida geral de produtividade. tareas.
O que essa previsão não prova
Para Sweeney, o potencial está não só em acelerar projetos, mas em tornar possíveis jogos descartados por causa do orçamento. Ele também defende transparência sobre o uso de IA.
O fato de desenvolver mais rápido não garante qualidade criativa nem código confiável. A previsão ainda precisa ser avaliada em projetos concluídos.
Leia também: a reorganização da Epic Games com foco em IA.
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