
Epic Games. Tim Sweeney, dirigeant d’Epic Games, pense que l’intelligence artificielle pourrait rendre possibles des jeux qui coûteraient aujourd’hui plus cher à créer qu’ils ne rapporteraient. Des équipes disposant de peu de moyens pourraient aussi réaliser davantage d’idées. Il s’agit de sa prévision, pas d’une économie déjà démontrée.
L’IA permettrait de financer des idées auparavant irréalisables. L’exemple de 70 % ne concerne que le travail personnel de Sweeney.
D’où vient le chiffre de 70 % ?
En revenant sur Unreal Engine 1, Sweeney estime avoir consacré environ 30 % de son temps à des problèmes techniques difficiles, et 70 % à écrire, intégrer et remanier le code permettant au moteur de fonctionner.
Selon lui, certaines tâches pourraient être confiées à l’IA si la qualité était suffisante. Ce pourcentage ne mesure pas la productivité de tous les studios. tareas.
Les limites de cette promesse
Le dirigeant espère non seulement accélérer le développement, mais aussi permettre la création de jeux qui auraient été abandonnés pour raisons économiques. Il encourage également les équipes à parler de leur recours à l’IA.
Pour autant, produire plus vite ne garantit ni la qualité de l’œuvre ni celle du code. Les propos restent une vision de l’avenir à distinguer de résultats mesurés.
En rapport : la réorganisation d’Epic Games autour de l’IA.
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