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Epic Games. Epic Games CEO Tim Sweeney는 개발비가 예상 매출을 넘어서 포기했던 게임도 AI로 제작할 수 있게 될 것이라고 내다봤습니다. 자원이 부족한 개발자도 더 많은 아이디어를 구현할 수 있다는 주장입니다. 이미 입증된 비용 절감률이나 신작 발표는 아닙니다.
팀 스위니, AI로 비용 때문에 못 만든 게임도 가능해질 것
과도한 비용으로 불가능했던 게임이 가능해질 수 있다는 전망. 70%는 과거 개인 작업에 관한 설명입니다.
Unreal Engine 1에서의 70%
Sweeney는 Unreal Engine 1 개발 당시 약 30%는 어려운 기술 문제에, 나머지 70%는 코드를 쓰고 재구성하며 통합하는 데 썼다고 회상했습니다.
그는 품질이 충분하다면 이런 작업 일부를 AI에 맡길 수 있다고 봅니다. 모든 게임 개발에서 작업 시간이 70% 줄어든다는 뜻은 아닙니다. tareas.
기대와 한계
AI가 개발 속도뿐 아니라 자금 부족으로 제작하지 못했던 게임을 실현할 수 있다고 기대하며 개발자에게 사용 사실을 공개하라고도 주장했습니다.
하지만 개발비 감소가 작품성과 코드 정확성을 보장하지는 않습니다. 구체적인 성과는 향후 검증이 필요합니다.
관련 기사: Epic Games의 AI 중심 개발 재편.
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