
As vendas de Marvel’s Wolverine na PS5 poderão já ter atingido 1,9 milhões de cópias, apenas três dias depois do lançamento do jogo da Insomniac Games. O número vem de uma estimativa da Alinea Analytics e coloca o título entre os grandes lançamentos da PlayStation Studios em 2026.
Marvel’s Wolverine chegou à PS5 a 15 de setembro. De acordo com a análise publicada por Rhys Elliott, um milhão dessas unidades corresponderia a pré-reservas digitais efetuadas antes da estreia. O relatório calcula também receitas de cerca de 130 milhões de dólares.
Marvel’s Wolverine terá vendido 1,9 milhões de cópias em três dias, com um milhão proveniente de pré-reservas digitais e 22,9% das vendas em formato físico.
Uma estimativa, não um dado oficial de vendas
Convém interpretar estes números como uma aproximação de mercado. O cálculo não vem de um anúncio oficial da PlayStation nem da Insomniac Games, pelo que o número definitivo de cópias vendidas poderá variar. Além disso, a análise distingue entre as unidades adquiridas pelos jogadores e o stock físico distribuído às lojas que ainda não foi vendido.
O peso do formato digital é especialmente relevante neste lançamento: apenas 22,9% das receitas estimadas estariam associadas a cópias físicas. As pré-reservas digitais representariam, por si só, mais de metade das unidades contabilizadas, com aproximadamente um milhão de cópias compradas antes do lançamento.
Ultrapassaria a estimativa de Death Stranding 2
Com 1,9 milhões de unidades, Marvel’s Wolverine teria ultrapassado os 1,8 milhões atribuídos a Death Stranding 2 na PS5. A comparação acontece apenas três dias depois do lançamento do jogo da Insomniac Games, que passaria a ser, segundo esta estimativa, o título mais vendido da PlayStation Studios em 2026.
A distribuição geográfica também aparece detalhada no relatório. Os Estados Unidos concentrariam 53% das cópias, enquanto o Reino Unido representaria 7%, França 5% e Canadá 4%. O material não detalha a percentagem correspondente a Espanha nem aos restantes mercados.
Se estás a acompanhar este tema, também podes consultar WARDOGS ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em apenas cinco dias.
Marvel’s Wolverine arranca com um forte peso digital
O resultado estimado mostra um lançamento muito concentrado nas compras digitais anteriores à estreia. Embora ainda não existam números oficiais publicados pela empresa, os 130 milhões de dólares calculados e a rápida ultrapassagem da referência de Death Stranding 2 apontam para um início comercial de destaque para Marvel’s Wolverine na PS5.
O próximo passo será saber se a PlayStation ou a Insomniac Games divulgam números oficiais que confirmem ou ajustem estas estimativas depois dos primeiros dias de disponibilidade.
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