
Die Raytracing-Mod für The Witcher 3 Remastered ist jetzt auf Nexus Mods verfügbar. Sie soll die Leistungskosten der anspruchsvollsten Grafikeinstellungen verringern. Optimiert werden sowohl Raytracing als auch Pathtracing: Beide verbessern die Beleuchtung, belasten aber die Grafikkarte stark.
Die Mod heißt „Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)“. Den in der Beschreibung aufgeführten Tests zufolge kann sie die Bildrate unter bestimmten Bedingungen um bis zu 30 % steigern. Wie groß der Vorteil ausfällt, hängt vom Grafikmodus und der Spielregion ab.
Mit einer RTX 5070 bei 1440p und DLSS im Qualitätsmodus liefert Pathtracing draußen 10 % und drinnen bis zu 30 % mehr FPS. Herkömmliches Raytracing gewinnt zwischen 5 und 8 %.
Was verbessert die Mod konkret?
Als Referenz dient eine RTX 5070 bei 1440p mit DLSS auf „Qualität“. Aktiviertes Pathtracing erreicht einen Leistungszuwachs von 10 % in offenen Gebieten und 30 % in Innenräumen. Geschlossene Szenen profitieren in diesem Beispiel also am stärksten.
Bei eingeschaltetem Raytracing ohne Pathtracing fällt der Zuwachs kleiner aus. Er kann dennoch Spielern helfen, die diese Grafikoptionen beibehalten und den FPS-Verlust begrenzen möchten. Laut Angaben liegt der Vorteil zwischen 5 und 8 %.
Diese Zahlen gelten nicht automatisch für jeden PC. Auflösung, Grafikkarte, DLSS-Einstellungen und Standort im Spiel beeinflussen das Ergebnis. Die Mod ist daher eine Optimierung für bestimmte Situationen und keine universelleLösung.
Die Mod verändert auch die Beleuchtung
Der Entwickler weist auf Nachteile hin: Die dunkelsten Bereiche in The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered werden etwa 10 % dunkler dargestellt. Das kann die Sicht beim Erkunden beeinträchtigen.
Außerdem reagiert die globale Beleuchtung beim Raytracing langsamer auf Lichtwechsel. Übergänge zwischen unterschiedlichen Lichtquellen können dadurch weniger unmittelbar wirken als mit den ursprünglichen Einstellungen.
Wer Wert auf stabile FPS legt, könnte die Mod interessant finden. Ihre Eingriffe bleiben jedoch nicht ohne visuelle Folgen. Vor dem dauerhaften Einsatz empfiehlt es sich zu prüfen, ob die dunkleren Bereiche und das veränderte Lichtverhalten den eigenen Vorlieben entsprechen.
Die hohen Leistungsanforderungen des Pathtracings gehören auf dem PC zu den zentralen Themen. Die Systemanforderungen von The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered nennen die nötige Hardware für Pathtracing in 4K bei 60 FPS– ein guter Hinweis darauf, warum solche Optimierungen attraktiv sind.
Mehr Leistung, aber nicht ohne Kompromisse
„Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)“ bietet messbare Verbesserungen, besonders beim Pathtracing in Innenräumen. Gleichzeitig ändern sich Lichtreaktionen und die Darstellung dunkler Orte. PC-Spieler müssen abwägen, ob ihnen zusätzliche FPS diese Einschränkungen wert sind.
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