
Le mod de ray tracing pour The Witcher 3 Remastered est disponible sur Nexus Mods. Son objectif est de limiter l’impact sur les performances des options graphiques les plus exigeantes. L’optimisation concerne le ray tracing et le path tracing, qui améliorent l’éclairage mais sollicitent davantage la carte graphique.
Le projet s’intitule « Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered) ». D’après les tests décrits par son auteur, il peut faire progresser les FPS jusqu’à 30 % dans certaines situations. Le gain varie selon le mode graphique et la zone explorée.
Avec une RTX 5070 en 1440p et DLSS en mode Qualité, le path tracing gagne 10 % de FPS en extérieur et jusqu’à 30 % en intérieur. Le ray tracing classique progresse de 5 à 8 %.
Quelles améliorations apporte exactement le mod ?
Les mesures de référence ont été réalisées avec une RTX 5070 en 1440p, DLSS réglé sur Qualité. Avec le path tracing, l’augmentation atteint 10 % dans les espaces ouverts et 30 % en intérieur. Les zones fermées bénéficient donc davantage de l’optimisation dans cet exemple.
Avec le ray tracing sans path tracing, les progrès sont plus modestes, mais ils restent utiles à ceux qui souhaitent conserver ces effets tout en limitant la baisse de fluidité. L’auteur indique un gain de 5 à 8 %.
Ces chiffres ne garantissent pas les mêmes résultats sur toutes les configurations. La résolution, le GPU, le réglage DLSS et l’endroit du jeu influent sur les performances. Il faut donc voir ce mod comme une optimisation ciblée, non comme une solution universelle.
Le mod modifie également certains aspects de l’éclairage
L’amélioration des FPS a des contreparties signalées par son créateur : les zones les plus sombres de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered paraissent environ 10 % plus obscures, ce qui peut compliquer la visibilité pendant l’exploration.
Par ailleurs, avec le ray tracing, l’éclairage global réagit plus lentement aux changements de lumière. Les transitions entre différentes sources lumineuses peuvent donc sembler moins immédiates qu’avec les réglages d’origine.
Ce mod peut intéresser les joueurs privilégiant des FPS stables, mais ses changements ne sont pas visuellement neutres. Avant de le conserver définitivement, mieux vaut vérifier que la luminosité réduite et les transitions d’éclairage vous conviennent.
Les exigences du path tracing étaient déjà une question importante pour les joueurs PC. Les configurations requises pour The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered précisent le matériel nécessaire au path tracing en 4K à 60 FPS, ce qui aide à comprendre l’intérêt de telles optimisations.
Une optimisation utile, avec des limites
« Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered) » apporte des gains mesurables, surtout en intérieur avec le path tracing. En contrepartie, il modifie la réaction de l’éclairage et le rendu des zones sombres. À chacun de décider si les FPS supplémentaires justifient ces concessions visuelles.
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