
O mod de ray tracing para The Witcher 3 Remastered já está disponível no Nexus Mods, com o objetivo de reduzir o impacto de desempenho das configurações gráficas mais exigentes. A otimização abrange ray tracing e path tracing, tecnologias que melhoram a iluminação, mas exigem mais da placa de vídeo.
O projeto se chama “Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)” e, segundo os testes descritos pelo criador, pode elevar os FPS em até 30% em determinadas situações. O ganho varia de acordo com a configuração gráfica e a região do jogo.
Com RTX 5070 em 1440p e DLSS no modo Qualidade, o path tracing rende 10% mais FPS em áreas abertas e até 30% em locais fechados. O ray tracing convencional melhora entre 5% e 8%.
O que o mod melhora na prática
Os testes de referência usam uma RTX 5070, resolução de 1440p e DLSS na qualidade máxima predefinida. Com path tracing ativado, o ganho chega a 10% ao ar livre e a 30% em ambientes internos. Assim, os espaços fechados concentram a maior vantagem nesse exemplo.
Com ray tracing ligado sem path tracing, a melhora é menor, mas ainda pode ser útil para quem quer manter esses recursos sem perder tantos quadros por segundo. O material informa ganhos entre 5% e 8%.
Os números não garantem resultados idênticos em qualquer computador. Resolução, GPU, uso de DLSS e região do mapa podem alterar o desempenho. Portanto, trata-se de uma otimização para situações específicas, e não de uma solução universal.
O mod também altera alguns aspectos da iluminação
O aumento de FPS tem desvantagens apontadas pelo próprio criador. As áreas mais escuras de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered passam a parecer cerca de 10% mais escuras, o que pode atrapalhar a visibilidade durante a exploração.
Além disso, com ray tracing, a iluminação global demora mais para reagir às mudanças de luz. Na prática, as transições entre fontes de iluminação podem parecer menos imediatas do que nas configurações originais.
O mod pode interessar a quem prioriza estabilidade de FPS, mas seus ajustes têm consequências visuais. Antes de usá-lo permanentemente, vale conferir se os ambientes mais escuros e a resposta da iluminação agradam ao jogador.
As exigências de desempenho do path tracing já eram um tema importante para o público de PC. Os requisitos de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered detalham o hardware necessário para path tracing em 4K a 60 FPS, um contexto que ajuda a entender o interesse por otimizações desse tipo.
Mais desempenho, com vantagens e limitações
“Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)” oferece ganhos de desempenho mensuráveis, principalmente em ambientes internos com path tracing, mas também muda a resposta da iluminação e a aparência das áreas escuras. Cabe a cada jogador decidir se a melhora dos FPS compensa os efeitos visuais.
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