
The Witcher 3 Remastered 레이 트레이싱 최적화 모드가 Nexus Mods에 공개됐습니다. 가장 무거운 그래픽 옵션의 성능 부담을 줄이려는 목적입니다. 레이 트레이싱과 패스 트레이싱 모두를 대상으로 하며, 두 기술은 조명 품질을 높이지만 그래픽카드에 큰 부하를 줍니다.
이 프로젝트의 이름은 ‘Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)’입니다. 설명에 포함된 테스트에 따르면 특정 조건에서 FPS가 최대 30% 높아질 수 있습니다. 개선 폭은 그래픽 모드와 게임 내 지역에 따라 달라집니다.
RTX 5070, 1440p, DLSS 품질 모드 기준 패스 트레이싱 성능은 야외에서 10%, 실내에서 최대 30% 향상됩니다. 일반 레이 트레이싱의 개선 폭은 5~8%입니다.
모드가 정확히 개선하는 부분
기준 테스트는 RTX 5070, 1440p 해상도, DLSS 품질 설정으로 진행됐습니다. 패스 트레이싱을 사용하면 열린 공간에서는 FPS가 10%, 실내에서는 최대 30% 올라갑니다. 이 사례에서는 실내 장면에서 이점이 가장 큽니다.
패스 트레이싱 없이 레이 트레이싱만 활성화했을 때는 향상 폭이 더 작습니다. 그래도 그래픽 효과를 유지하면서 프레임 하락을 줄이려는 사용자에게는 도움이 될 수 있으며, 제시된 수치는 5~8%입니다.
이 결과가 모든 PC에서 보장되는 것은 아닙니다. 해상도, 그래픽카드, DLSS 설정과 맵 위치에 따라 결과가 달라집니다. 따라서 이 모드는 특정 상황을 겨냥한 최적화이지 만능 해결책이 아닙니다.
조명 표현에도 일부 변화가 생깁니다
제작자가 밝힌 부작용도 있습니다. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered의 가장 어두운 장소는 약 10% 더 어둡게 보이며, 탐험할 때 시야에 영향을 줄 수 있습니다.
또한 레이 트레이싱을 사용하면 전역 조명이 빛의 변화에 반응하는 속도가 느려집니다. 서로 다른 광원 사이의 전환이 기본 설정보다 둔하게 느껴질 수 있습니다.
FPS 안정성을 우선하는 사용자라면 관심을 가질 만하지만 시각적인 변화가 전혀 없는 것은 아닙니다. 장기간 사용하기 전에 어두운 지역과 조명 반응이 자신에게 맞는지 확인하는 것이 좋습니다.
이 버전의 패스 트레이싱이 요구하는 성능은 PC 플레이어들에게 이미 중요한 쟁점이었습니다. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered의 시스템 요구 사항은 4K 60FPS에서 패스 트레이싱을 사용하기 위한 하드웨어를 안내합니다. 이런 최적화가 주목받는 이유를 이해할 수 있는 배경입니다.
성능 향상과 한계를 함께 고려해야 합니다
‘Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)’는 특히 실내 패스 트레이싱에서 측정 가능한 향상을 보여주지만, 조명의 반응과 어두운 공간의 모습도 바꿉니다. PC 사용자라면 늘어난 FPS가 그 시각적 변화만큼 가치 있는지 판단해야 합니다.
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