
《The Witcher 3 Remastered》光线追踪优化模组现已在Nexus Mods上线,目的是降低本版本高负荷图形选项带来的性能开销。优化同时涉及光线追踪和路径追踪,这两项技术可以改善光照质量,但会提高显卡负担。
模组名为“Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)”。根据作者说明中的测试,部分条件下FPS最高可提升30%。实际增益会因图形模式和游戏场景而异。
在RTX 5070、1440p、DLSS质量模式下,路径追踪的FPS在室外提高10%,室内最多提高30%;普通光线追踪的提升幅度为5%至8%。
模组究竟改善了什么
测试使用的显卡是RTX 5070,分辨率为1440p,DLSS设置为质量模式。启用路径追踪后,开放区域的FPS提升约10%,室内提升最高达30%。因此本次测试里室内场景受益最大。
开启普通光线追踪、但不开启路径追踪时,性能增幅较小。不过,对于希望保留图形效果又减少帧率损失的玩家,5%至8%的提升仍可能有帮助。
这些数据并不保证适用于所有电脑。分辨率、显卡、DLSS设置及地图位置都会影响结果。因此应该把它视为针对特定场景的优化,而不是万能解决方案。
模组也会改变部分光照效果
作者同时指出了性能优化的代价:The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered中最暗的区域会显得大约再暗10%,可能影响探索时的可见度。
此外,在使用光线追踪时,全局光照响应光线变化的速度会变慢。不同光源之间的明暗转换可能没有原本设置那么迅速。
这款模组可能适合更重视FPS稳定性的玩家,但其改动并非没有视觉影响。决定长期使用前,建议检查暗区效果与光照响应是否符合个人偏好。
此版本的路径追踪对硬件性能的要求,早已是PC玩家关注的重点。The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered的配置需求列出了以4K、60FPS运行路径追踪所需的硬件,这也解释了为什么此类优化会引起玩家兴趣。
有收益也有限制的优化方案
“Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)”确实提供了可衡量的性能增益,尤其是在室内使用路径追踪时,但也会改变光照反应和暗区外观。PC玩家需要自行衡量FPS提升是否值得这些视觉妥协。
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