
Die Entlassungen bei Xbox könnten letztlich weniger Beschäftigte treffen als die 3.200, die Microsoft ursprünglich für das laufende Geschäftsjahr angekündigt hatte. Das Unternehmen hat im Sommer bereits 1.600 Stellen abgebaut und in dieser Woche weitere 268, doch die endgültige Zahl könnte unter der ursprünglichen Prognose bleiben.
Der Unterschied soll mit einer breiter angelegten Umstrukturierung innerhalb von Microsoft zusammenhängen. Statt ausschließlich Stellen zu streichen, würde Xbox einen Teil seiner Mitarbeiter in andere Abteilungen des Konzerns versetzen, wodurch die Zahl der direkten Entlassungen sinken könnte.
Xbox hat im Sommer bereits 1.600 Entlassungen und in dieser Woche weitere 268 bestätigt. Die interne Neuorganisation und Versetzungen in andere Abteilungen könnten die geplante Gesamtsumme reduzieren.
Xbox organisiert seine Belegschaft neu, um Entlassungen zu begrenzen
Die Erwartung, dass der Stellenabbau weniger als 3.200 Personen betrifft, ist noch keine endgültige Zahl. Journalist Jez Corden zufolge soll die Zahl der Betroffenen niedriger ausfallen als zunächst erwartet, nachdem Xbox eine umfassendere Neuorganisation innerhalb von Microsoft beschlossen habe.
Ziel dieser Strategie wäre es, Arbeitsplätze durch Abteilungswechsel zu erhalten. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Umstrukturierung keine Folgen für die Spiele-Teams hat: Mehrere Studios im Xbox-Umfeld haben ebenfalls Personal abgebaut, auch wenn diese Entlassungen in einem anderen Zusammenhang erfolgt sein sollen.
Auch die Zukunft mehrerer Studios ist betroffen
Microsoft soll entschieden haben, bestimmte Studios und Ressourcen zu verkaufen oder abzugeben, damit nicht die gesamte Anpassung direkt auf der Xbox-Struktur lastet. Zu den genannten Namen gehören Double Fine Productions, Undead Labs und Compulsion Games.
Diese Studios mussten ebenfalls Entlassungen verkraften, doch die verfügbaren Informationen unterscheiden diese Abgänge von den direkt bei Xbox vorgenommenen Kürzungen. Bei Undead Labs war die Situation bereits mit der Trennung von Microsoft und Veränderungen in der Belegschaft verbunden.
Mehr zu diesem Zusammenhang findest du unter Undead Labs nach der Unabhängigkeit und den Entlassungen.
Die Kürzungen wären noch nicht abgeschlossen
Xbox-Chef Matt Booty erklärte, die Teams hätten ungefähr drei Viertel des geplanten Prozesses abgeschlossen. Seine Aussagen deuten jedoch zugleich darauf hin, dass weitere Entlassungen möglich sind. Eine endgültige Zahl unter 3.200 würde daher nicht bedeuten, dass die Umstrukturierung bereits beendet ist.
Die endgültige Zahl steht noch aus
Xbox geht mit einer Neuorganisation in die kommenden Monate, die interne Versetzungen, Veränderungen bei den Studios und weitere Abgänge kombiniert. Das Unternehmen könnte unter dem im Juli kommunizierten Ziel bleiben, doch wie viele Menschen insgesamt betroffen sein werden und wann der Prozess endet, ist weiterhin offen.
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