
I licenziamenti di Xbox potrebbero alla fine coinvolgere meno dipendenti dei 3.200 inizialmente annunciati da Microsoft per l’attuale anno fiscale. L’azienda ha già effettuato 1.600 uscite durante l’estate e ne ha aggiunte altre 268 questa settimana, ma il dato finale potrebbe restare sotto la previsione iniziale.
Il cambiamento sarebbe legato a una ristrutturazione più ampia all’interno di Microsoft. Invece di limitarsi a eliminare posti di lavoro, Xbox starebbe trasferendo parte del personale in altri reparti dell’azienda, una scelta che ridurrebbe il numero totale di licenziamenti diretti.
Xbox ha già confermato 1.600 licenziamenti in estate e altri 268 questa settimana. La riorganizzazione interna e il trasferimento dei dipendenti verso altri reparti potrebbero ridurre il totale previsto.
Xbox riorganizza il personale per limitare i licenziamenti
La previsione che i tagli non raggiungano 3.200 persone non rappresenta ancora una cifra definitiva. Il giornalista Jez Corden sostiene che il numero finale degli interessati sarà inferiore alle attese, dopo che Xbox ha scelto una riorganizzazione più ampia all’interno di Microsoft.
L’obiettivo di questa strategia sarebbe salvaguardare posti di lavoro attraverso cambi di reparto. Questo non significa però che la ristrutturazione non abbia conseguenze sui team videoludici: diversi studi legati a Xbox hanno ridotto a loro volta il personale, anche se quei licenziamenti sarebbero avvenuti in un contesto differente.
Anche il futuro di diversi studi viene coinvolto
Microsoft avrebbe deciso di vendere o cedere determinati studi e risorse per evitare che l’intero aggiustamento ricada direttamente sulla struttura di Xbox. Tra i nomi citati figurano Double Fine Productions, Undead Labs e Compulsion Games.
Questi studi hanno dovuto affrontare licenziamenti, ma il materiale disponibile distingue tali uscite dai tagli effettuati direttamente da Xbox. Nel caso di Undead Labs, la situazione era già legata al processo di separazione da Microsoft e a cambiamenti nel personale.
Per approfondire questo contesto, puoi consultare la situazione di Undead Labs dopo l’indipendenza e i licenziamenti.
I tagli non sarebbero ancora terminati
Matt Booty, responsabile di Xbox, ha dichiarato che i team hanno già completato circa tre quarti del processo previsto, anche se le sue parole indicano che potrebbero ancora esserci altri licenziamenti. Il fatto che la cifra finale risulti inferiore a 3.200 non significherebbe quindi che la ristrutturazione sia già conclusa.
Il dato finale resta ancora da definire
Xbox affronta i prossimi mesi con una riorganizzazione che combina trasferimenti interni, cambiamenti nei suoi studi e nuove uscite di dipendenti. L’azienda potrebbe terminare sotto l’obiettivo comunicato a luglio, ma non è ancora stato precisato quante persone saranno coinvolte complessivamente né quando terminerà il processo.
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