
Les licenciements chez Xbox pourraient finalement toucher moins d’employés que les 3 200 initialement annoncés par Microsoft pour l’exercice fiscal en cours. L’entreprise a déjà procédé à 1 600 départs pendant l’été et en a ajouté 268 cette semaine, mais le total final pourrait rester inférieur à la prévision initiale.
Ce changement serait lié à une restructuration plus large au sein de Microsoft. Plutôt que de simplement supprimer des postes, Xbox transférerait une partie de ses effectifs vers d’autres divisions de l’entreprise, ce qui réduirait le nombre total de licenciements directs.
Xbox a déjà confirmé 1 600 licenciements pendant l’été et 268 autres cette semaine. La réorganisation interne et le transfert d’employés vers d’autres services pourraient réduire le total prévu.
Xbox réorganise ses effectifs pour limiter les licenciements
La possibilité que les suppressions de postes n’atteignent pas 3 200 personnes ne constitue pas encore un chiffre définitif. Le journaliste Jez Corden indique que le nombre final de personnes touchées sera inférieur aux prévisions, après que Xbox a opté pour une réorganisation plus vaste au sein de Microsoft.
L’objectif de cette stratégie serait de préserver des emplois grâce à des changements de service. Cela ne signifie toutefois pas que la restructuration soit sans conséquences pour les équipes de jeux vidéo : plusieurs studios liés à Xbox ont également réduit leurs effectifs, même si ces licenciements se seraient produits dans un autre contexte.
L’avenir de plusieurs studios est également touché
Microsoft aurait décidé de vendre ou de se séparer de certains studios et actifs afin d’éviter que tout l’ajustement repose directement sur la structure de Xbox. Parmi les noms cités figurent Double Fine Productions, Undead Labs et Compulsion Games.
Ces studios ont dû faire face à des licenciements, mais les informations disponibles distinguent ces départs des réductions opérées directement chez Xbox. Dans le cas d’Undead Labs, la situation est déjà liée à son processus de séparation de Microsoft et à des changements d’effectifs.
Pour approfondir ce contexte, vous pouvez consulter la situation d’Undead Labs après son indépendance et les licenciements.
Les suppressions de postes ne seraient pas encore terminées
Matt Booty, directeur de Xbox, a indiqué que les équipes avaient déjà réalisé environ les trois quarts du processus prévu, même si ses déclarations laissent aussi entendre que d’autres licenciements pourraient encore avoir lieu. Ainsi, un total final inférieur à 3 200 ne signifierait pas que la restructuration est terminée.
Un total final encore inconnu
Xbox aborde les prochains mois avec une réorganisation qui combine transferts internes, changements dans ses studios et nouveaux départs. L’entreprise pourrait finir sous l’objectif communiqué en juillet, mais le nombre total de personnes touchées et la date de fin du processus restent encore inconnus.
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