
Xboxの人員削減は、Microsoftが今会計年度に当初発表した3,200人より少ない人数にとどまる可能性があります。同社は夏にすでに1,600人を削減し、今週さらに268人が対象となりましたが、最終的な人数は当初の見通しを下回る可能性があります。
この変化はMicrosoft全体で進む、より広範な再編に関係しているとみられます。単純にポジションを廃止するだけではなく、Xboxの従業員の一部を社内の別部門へ異動させることで、直接的な解雇人数を減らす方針とされています。
Xboxでは夏に1,600人、今週さらに268人の削減が確認されています。社内再編と他部門への従業員異動により、最終的な削減人数は当初予定より少なくなる可能性があります。
Xbox、配置転換で人員削減の影響を抑える
削減人数が3,200人に達しないという見通しは、まだ最終的な数字ではありません。ジャーナリストのJez Cordenは、XboxがMicrosoft社内でより大規模な再編を選んだ結果、最終的な対象者数は予想より少なくなるとしています。
この方針の目的は、部門変更によって雇用を維持することだとみられます。ただし、再編がゲーム開発チームに影響しないという意味ではありません。Xbox傘下の複数スタジオでも人員削減が行われていますが、それらは別の事情の下で実施されたものとされています。
複数スタジオの今後にも影響
Microsoftは、調整のすべてをXbox組織そのものに集中させないため、一部のスタジオや資産を売却または切り離す方針を取ったとされています。名前が挙がっているのはDouble Fine Productions、Undead Labs、Compulsion Gamesです。
これらのスタジオでも人員削減は発生していますが、入手できる情報では、Xboxが直接行った削減とは区別されています。Undead Labsの場合は、Microsoftからの独立と人員構成の変更がすでに関連していました。
詳しい背景は、独立後のUndead Labsと人員削減の状況でも確認できます。
人員削減はまだ終了していない可能性
Xbox責任者のMatt Bootyは、各チームが予定されていたプロセスのおよそ4分の3を完了したと述べています。一方で、その発言からは今後さらに人員削減が行われる可能性も示されています。そのため、最終人数が3,200人を下回ったとしても、再編そのものが完了したことを意味しません。
最終人数はまだ未確定
Xboxは今後数か月、社内異動、スタジオの変化、追加の退職・解雇を組み合わせた再編を進めることになります。7月に示された目標人数を下回る可能性はありますが、最終的に何人が影響を受けるのか、そしていつプロセスが終わるのかはまだ明らかになっていません。
さらに多くの最新ニュースやコンテンツはニュースセクションで確認できます。YouTubeのGuslok – Guías 100%をチャンネル登録すると、ゲームの100%攻略コンテンツもご覧いただけます。