
Xbox의 감원 규모는 Microsoft가 이번 회계연도에 처음 발표한 3,200명보다 적을 가능성이 있습니다. 회사는 여름에 이미 1,600명을 감원했고 이번 주에는 추가로 268명이 영향을 받았지만, 최종 규모는 최초 전망보다 낮아질 수 있습니다.
이 변화는 Microsoft 내부에서 진행되는 더 큰 규모의 조직 개편과 관련된 것으로 보입니다. 단순히 직책을 없애는 데 그치지 않고 Xbox 직원 일부를 회사의 다른 부서로 옮기는 방식으로 직접적인 감원 인원을 줄인다는 계획입니다.
Xbox는 여름에 1,600명, 이번 주에 추가로 268명의 감원을 확인했습니다. 내부 조직 개편과 다른 부서로의 직원 이동으로 최종 감원 규모가 당초 예상보다 낮아질 수 있습니다.
Xbox, 인력 재배치로 감원 규모 제한
감원이 3,200명에 이르지 않을 것이라는 전망은 아직 확정된 수치가 아닙니다. 기자 Jez Corden은 Xbox가 Microsoft 내부에서 더 광범위한 재편을 선택하면서 최종 영향을 받는 인원이 예상보다 적어질 것이라고 전했습니다.
이 전략의 목적은 부서 이동을 통해 일자리를 유지하는 것으로 보입니다. 그렇다고 조직 개편이 게임 개발 팀에 영향을 주지 않는다는 의미는 아닙니다. Xbox와 연계된 여러 스튜디오도 인력을 줄였지만, 이들 감원은 다른 맥락에서 진행된 것으로 구분되고 있습니다.
여러 스튜디오의 미래에도 영향
Microsoft는 모든 조정이 Xbox 조직에 직접 집중되지 않도록 일부 스튜디오와 자산을 매각하거나 분리하기로 한 것으로 전해집니다. 거론된 곳에는 Double Fine Productions, Undead Labs, Compulsion Games가 있습니다.
이들 스튜디오에서도 감원이 있었지만, 현재 자료는 해당 퇴사를 Xbox가 직접 시행한 감원과 구분합니다. Undead Labs의 경우 Microsoft에서 분리되는 과정과 인력 변화가 이미 함께 진행된 바 있습니다.
자세한 맥락은 독립 이후 Undead Labs의 상황과 감원에서도 확인할 수 있습니다.
감원 절차는 아직 끝나지 않았을 가능성
Xbox 책임자 Matt Booty는 각 팀이 예정된 절차의 약 4분의 3을 완료했다고 밝혔습니다. 동시에 그의 발언은 추가 감원이 이어질 가능성도 시사합니다. 따라서 최종 숫자가 3,200명보다 낮더라도 조직 개편이 끝났다는 의미는 아닙니다.
최종 규모는 아직 미정
Xbox는 앞으로 몇 달 동안 내부 이동, 스튜디오 변화, 추가적인 직원 이탈이 결합된 조직 개편을 이어가게 됩니다. 회사가 7월에 제시한 수치보다 낮게 마무리할 가능성은 있지만, 전체적으로 몇 명이 영향을 받을지와 절차가 언제 끝날지는 아직 구체적으로 공개되지 않았습니다.
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