
Os despedimentos na Xbox poderão acabar por afetar menos funcionários do que os 3.200 inicialmente anunciados pela Microsoft para o atual ano fiscal. A empresa já efetuou 1.600 saídas durante o verão e somou outras 268 esta semana, mas o número final poderá ficar abaixo da previsão inicial.
A alteração estaria relacionada com uma reestruturação mais ampla dentro da Microsoft. Em vez de se limitar a eliminar postos, a Xbox estaria a transferir parte dos seus trabalhadores para outros departamentos da empresa, uma decisão que reduziria o número total de despedimentos diretos.
A Xbox já confirmou 1.600 despedimentos no verão e outros 268 esta semana. A reorganização interna e a transferência de funcionários para outros departamentos poderão reduzir o total previsto.
A Xbox reorganiza os trabalhadores para limitar os despedimentos
A previsão de que os cortes não cheguem às 3.200 pessoas ainda não representa um número definitivo. O jornalista Jez Corden aponta para um total final de afetados inferior ao esperado, depois de a Xbox ter optado por uma reorganização de maior alcance dentro da Microsoft.
O objetivo desta estratégia seria preservar postos de trabalho através de mudanças de departamento. Isso não significa, no entanto, que a reestruturação não tenha consequências para as equipas de videojogos: vários estúdios ligados à Xbox também reduziram os seus quadros, embora esses despedimentos tenham ocorrido noutro contexto.
O futuro de vários estúdios também é afetado
A Microsoft terá decidido vender ou desfazer-se de determinados estúdios e recursos para evitar que todo o ajustamento recaia diretamente sobre a estrutura da Xbox. Entre os nomes mencionados encontram-se Double Fine Productions, Undead Labs e Compulsion Games.
Estes estúdios tiveram de enfrentar despedimentos, mas o material disponível distingue essas saídas dos cortes realizados diretamente pela Xbox. No caso da Undead Labs, a situação já esteve ligada ao processo de separação da Microsoft e a mudanças no quadro de pessoal.
Para ampliar este contexto, podes consultar a situação da Undead Labs após a independência e os despedimentos.
Os cortes ainda não terão terminado
Matt Booty, responsável da Xbox, indicou que as equipas já concluíram aproximadamente três quartos do processo previsto, embora as suas declarações também apontem para a possibilidade de mais despedimentos. Assim, um total final inferior a 3.200 não significa que a reestruturação esteja concluída.
O número final continua por definir
A Xbox enfrenta os próximos meses com uma reorganização que combina transferências internas, alterações nos seus estúdios e novas saídas de funcionários. A empresa poderá terminar abaixo do objetivo comunicado em julho, mas ainda não foi definido quantas pessoas serão afetadas no total nem quando terminará o processo.
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