
La relation de Kojima Productions avec PlayStation n’est pas rompue. Le studio a répondu aux spéculations sur de supposées tensions avec Sony et affirme rester dans une situation financière saine, tandis que le développement de PHYSINT se poursuit avec Xbox.
Le communiqué appelle également à la prudence face aux informations qui reliaient les ventes de DEATH STRANDING, les exigences budgétaires du studio et les changements de stratégie de Sony au changement de partenaire d’édition de PHYSINT. Selon la société, ces affirmations ne proviennent pas de sources officielles.
KOJIMA PRODUCTIONS affirme que sa relation avec PlayStation « se poursuit », que le studio est sain et rentable et que PHYSINT continue son développement avec Xbox. Une éventuelle exclusivité du jeu n’est pas confirmée.
Kojima Productions nie une rupture avec PlayStation
Le studio de Hideo Kojima a réagi aux rumeurs faisant état d’un prétendu conflit avec PlayStation Studios. Son message soutient que les versions évoquant une détérioration de la relation doivent être prises avec prudence et que les spéculations ont touché aussi bien les fans que ses partenaires créatifs et collaborateurs.
La société a également rejeté l’idée qu’une crise financière soit à l’origine de ses prochains mouvements. Dans son communiqué, elle se définit comme un studio « sain et rentable » et affirme que les informations publiées sur les ventes de DEATH STRANDING, ses plans d’investissement et la production de PHYSINT ne reposent pas sur des données officielles.
PHYSINT continuera avec Xbox, mais son exclusivité n’est pas confirmée
Le point le plus important pour les joueurs est que PHYSINT reste en développement avec Xbox comme partenaire. Cela ne permet toutefois pas d’affirmer que le jeu sera exclusif à cette plateforme. Hideo Kojima n’a pas confirmé cette condition et la décision dépendrait de Microsoft.
La situation connue est donc plus limitée : PlayStation ne figure plus comme partenaire du projet dans les informations communiquées, tandis que Xbox est lié à la poursuite du développement. Les plateformes définitives, une date de sortie et les détails commerciaux de PHYSINT n’ont pas encore été confirmés.
Le changement de partenaire n’aurait pas été immédiat
Les précisions publiées nuancent également la manière dont le changement s’est produit. Les négociations autour de l’avenir de PHYSINT étaient déjà ouvertes avant que Sony ne quitte le projet, ce qui signifie qu’il ne s’agirait pas d’une décision prise du jour au lendemain.
Ce contexte ne confirme pas les causes exactes du désaccord et ne valide pas les théories sur les ventes de DEATH STRANDING ou les politiques d’investissement. Le communiqué indique en revanche clairement que KOJIMA PRODUCTIONS veut distinguer les faits confirmés des interprétations concernant sa relation avec PlayStation.
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La relation avec PlayStation se poursuit, selon le studio
KOJIMA PRODUCTIONS maintient que sa relation avec PlayStation continue, même si le communiqué ne précise pas dans quels projets ou sous quelles conditions cette continuité se traduira. Pour l’instant, PHYSINT poursuit son développement avec Xbox et son éventuelle exclusivité reste non confirmée.
La prochaine étape connue est la poursuite de la production du jeu. Tant que ses responsables ou ses partenaires n’annonceront pas de nouvelles plateformes, de date ou de format de lancement, tout détail supplémentaire sur l’avenir de PHYSINT devra être considéré comme de la spéculation.
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