
Relacje Kojima Productions z PlayStation nie zostały zerwane. Studio odpowiedziało na spekulacje o napięciach z Sony i zapewnia, że jego sytuacja finansowa pozostaje zdrowa, podczas gdy rozwój PHYSINT jest kontynuowany wspólnie z Xbox.
Komunikat zaleca również ostrożność wobec doniesień, które łączyły sprzedaż DEATH STRANDING, wymagania budżetowe studia oraz zmiany strategii Sony ze zmianą partnera wydawniczego PHYSINT. Według firmy te twierdzenia nie pochodzą z oficjalnych źródeł.
KOJIMA PRODUCTIONS twierdzi, że relacje z PlayStation „trwają”, studio jest zdrowe i rentowne, a PHYSINT pozostaje w produkcji z Xbox. Ewentualna wyłączność gry nie została potwierdzona.
Kojima Productions zaprzecza zerwaniu relacji z PlayStation
Studio Hideo Kojimy odpowiedziało na plotki o rzekomym sporze z PlayStation Studios. W wiadomości stwierdzono, że informacje o pogorszeniu relacji należy traktować ostrożnie, a spekulacje dotknęły zarówno fanów, jak i partnerów kreatywnych oraz współpracowników studia.
Firma odrzuciła również sugestię, że za jej kolejnymi ruchami stoi kryzys finansowy. W komunikacie określa się jako „zdrowe i rentowne” studio i twierdzi, że publikowane informacje o sprzedaży DEATH STRANDING, planach inwestycyjnych i produkcji PHYSINT nie odzwierciedlają oficjalnych danych.
PHYSINT będzie rozwijane z Xbox, ale wyłączność nie jest potwierdzona
Najważniejsze dla graczy jest to, że PHYSINT nadal powstaje z Xbox jako partnerem. Nie oznacza to jednak, że gra będzie ekskluzywna dla tej platformy. Hideo Kojima nie potwierdził takiego warunku, a decyzja miałaby zależeć od Microsoftu.
Znana sytuacja jest więc bardziej ograniczona: PlayStation nie figuruje już jako partner projektu w przekazanych informacjach, a Xbox jest związany z dalszym rozwojem. Ostateczne platformy, data premiery oraz komercyjne szczegóły PHYSINT nadal nie zostały potwierdzone.
Zmiana partnera nie miała być natychmiastowa
Opublikowane wyjaśnienia doprecyzowują również sposób, w jaki doszło do zmiany. Rozmowy o przyszłości PHYSINT były już prowadzone, zanim Sony wycofało się z projektu, dlatego nie miała to być decyzja podjęta z dnia na dzień.
Ten kontekst nie potwierdza konkretnych przyczyn sporu ani nie potwierdza teorii dotyczących sprzedaży DEATH STRANDING czy polityki inwestycyjnej. Komunikat jasno pokazuje jednak, że KOJIMA PRODUCTIONS chce oddzielić potwierdzone fakty od interpretacji dotyczących relacji z PlayStation.
Jeśli śledzisz ten temat, możesz również przeczytać PHYSINT opuszcza PlayStation i będzie dalej rozwijane z Xbox oraz Kojima Productions.
Relacje z PlayStation trwają według studia
KOJIMA PRODUCTIONS utrzymuje, że relacje z PlayStation są kontynuowane, choć komunikat nie precyzuje, jakich projektów lub warunków będzie dotyczyć ta dalsza współpraca. Na razie PHYSINT powstaje dalej z Xbox, a jego ewentualna wyłączność pozostaje niepotwierdzona.
Kolejnym znanym krokiem jest kontynuacja produkcji gry. Dopóki twórcy lub partnerzy nie ogłoszą nowych platform, daty lub formatu premiery, wszelkie dodatkowe szczegóły dotyczące przyszłości PHYSINT należy traktować jako spekulacje.
Więcej wiadomości i aktualnych materiałów znajdziesz w naszej sekcji aktualności. Możesz też zasubskrybować Guslok – Guías 100% na YouTube, aby znaleźć więcej materiałów z poradnikami 100% do gier.