
Kojima ProductionsとPlayStationの関係は断絶していない。スタジオはSonyとの緊張をめぐる憶測に反応し、財務面で健全な状態を維持していると説明する一方、PHYSINTの開発はXboxとともに続いている。
声明はまた、DEATH STRANDINGの売上、スタジオの予算要件、Sonyの戦略変更をPHYSINTのパブリッシングパートナー変更と結びつける報道について慎重に受け止めるよう求めている。同社によれば、これらの主張は公式情報源によるものではない。
KOJIMA PRODUCTIONSはPlayStationとの関係が「続いている」、スタジオは健全で利益を上げており、PHYSINTはXboxと開発を継続していると説明。ゲームの独占展開の可能性は確認されていない。
Kojima Productions、PlayStationとの断絶を否定
小島秀夫のスタジオは、PlayStation Studiosとの対立をめぐる噂に対応した。関係悪化を示す見方は慎重に受け止めるべきであり、憶測はファンだけでなく、クリエイティブパートナーや協力者にも影響を及ぼしたとしている。
同社はまた、今後の動きの背景に財務危機があるという見方も否定。声明では自らを「健全で利益を上げている」スタジオと表現し、DEATH STRANDINGの売上、投資計画、PHYSINTの制作に関する報道は公式データを反映したものではないと説明している。
PHYSINTはXboxと継続、ただし独占は未確認
プレイヤーにとって最も重要なのは、PHYSINTがXboxをパートナーとして開発を続けている点だ。ただし、これだけでXbox独占タイトルになるとは断定できない。小島秀夫はその条件を確認しておらず、判断はMicrosoftに委ねられるとされる。
したがって、現時点で分かっている状況は限定的だ。公表された情報ではPlayStationはプロジェクトのパートナーとして記載されなくなり、Xboxが開発継続に関わっている。PHYSINTの最終的な対応プラットフォーム、発売日、商業面の詳細はまだ確認されていない。
パートナー変更は突然ではなかったとされる
公開された説明は、変更がどのように進んだかについても補足している。PHYSINTの今後をめぐる交渉はSonyがプロジェクトを離れる前から始まっており、一日で決まった判断ではなかったとされる。
この背景は意見の相違の具体的な理由を確認するものではなく、DEATH STRANDINGの売上や投資方針をめぐる説を裏付けるものでもない。一方で、声明はKOJIMA PRODUCTIONSがPlayStationとの関係について、確認済みの事実と解釈を分けたい考えを明確にしている。
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スタジオによればPlayStationとの関係は継続
KOJIMA PRODUCTIONSはPlayStationとの関係が続いているとの立場を維持しているが、声明ではその継続がどのプロジェクトや条件に結びつくのかは説明していない。現時点でPHYSINTはXboxと開発を続けており、独占展開かどうかは未確認のままだ。
次に確認されている動きはゲーム制作の継続だ。関係者やパートナーが新たなプラットフォーム、発売日、発売形態を発表するまでは、PHYSINTの今後に関する追加情報は憶測として扱う必要がある。
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