
Kojima Productions与PlayStation的关系并未破裂。工作室回应了与Sony关系紧张的相关猜测,并表示公司财务状况健康,同时PHYSINT仍在与Xbox继续开发。
声明还要求谨慎看待把DEATH STRANDING销量、工作室预算要求以及Sony战略变化与PHYSINT更换发行合作伙伴联系起来的报道。公司表示,这些说法并非来自官方消息源。
KOJIMA PRODUCTIONS表示与PlayStation的关系“仍在继续”,工作室健康且盈利,PHYSINT也会与Xbox继续开发。游戏是否可能成为独占作品尚未确认。
Kojima Productions否认与PlayStation决裂
Hideo Kojima的工作室回应了与PlayStation Studios发生争端的传闻。声明认为,有关双方关系恶化的说法需要谨慎对待,而且相关猜测已经影响到粉丝以及工作室的创意合作伙伴和协作者。
公司也否认下一步行动背后存在财务危机。声明把工作室描述为“健康且盈利”,并表示关于DEATH STRANDING销量、投资计划以及PHYSINT制作情况的报道并不代表官方数据。
PHYSINT将与Xbox继续开发,但独占尚未确认
对玩家来说最重要的一点是,PHYSINT仍在以Xbox为合作伙伴继续开发。不过,这并不能说明游戏一定会成为该平台独占。Hideo Kojima没有确认这一条件,而最终决定可能取决于Microsoft。
因此,目前已知情况更加有限:在公开信息中,PlayStation已经不再列为项目合作伙伴,而Xbox与后续开发相关联。PHYSINT最终登陆的平台、发售日期以及商业细节仍未确认。
更换合作伙伴并非立即发生
公开说明还补充了这一变化的过程。围绕PHYSINT未来的谈判在Sony退出项目之前就已经展开,因此这并不是一天之内突然做出的决定。
这些背景并不能确认双方分歧的具体原因,也不能证明围绕DEATH STRANDING销量或投资政策的理论。不过声明明确表明,KOJIMA PRODUCTIONS希望把已经确认的事实与外界对其PlayStation关系的解读区分开来。
如果你正在关注这一话题,也可以查看PHYSINT离开PlayStation,将与Xbox和Kojima Productions继续开发。
工作室称与PlayStation的关系仍在继续
KOJIMA PRODUCTIONS坚持表示与PlayStation的关系仍在继续,不过声明没有说明这种延续会体现在什么项目或条件上。目前PHYSINT正与Xbox继续开发,未来是否独占仍未确认。
目前已知的下一步就是继续制作游戏。在负责人或合作伙伴公布新平台、日期或发行形式之前,关于PHYSINT未来的任何额外细节都应视为猜测。
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