
Kojima Productions와 PlayStation의 관계는 끊어지지 않았다. 스튜디오는 Sony와의 긴장설에 대한 추측에 대응하며 재정적으로 건전한 상태를 유지하고 있다고 밝혔고, PHYSINT 개발은 Xbox와 계속 진행 중이다.
성명은 또한 DEATH STRANDING 판매량, 스튜디오의 예산 요구, Sony의 전략 변화가 PHYSINT 퍼블리싱 파트너 변경과 관련 있다는 보도에 신중해야 한다고 강조했다. 회사에 따르면 해당 주장들은 공식 출처에서 나온 것이 아니다.
KOJIMA PRODUCTIONS는 PlayStation과의 관계가 ‘계속되고’ 있으며 스튜디오는 건전하고 수익성이 있고 PHYSINT는 Xbox와 개발을 이어간다고 밝혔다. 게임의 독점 가능성은 확인되지 않았다.
Kojima Productions, PlayStation과의 결별 부인
Hideo Kojima의 스튜디오는 PlayStation Studios와의 갈등설에 대응했다. 관계 악화를 주장하는 보도는 신중히 받아들여야 하며, 이러한 추측이 팬뿐 아니라 크리에이티브 파트너와 협력자들에게도 영향을 미쳤다고 설명했다.
회사는 향후 움직임 뒤에 재정 위기가 있다는 주장도 부인했다. 성명에서 자신들을 ‘건전하고 수익성 있는’ 스튜디오라고 표현했으며 DEATH STRANDING 판매량, 투자 계획, PHYSINT 제작에 관한 보도는 공식 데이터를 반영하지 않는다고 밝혔다.
PHYSINT는 Xbox와 계속되지만 독점 여부는 미확인
플레이어에게 가장 중요한 점은 PHYSINT가 Xbox를 파트너로 두고 계속 개발 중이라는 사실이다. 하지만 이것만으로 게임이 Xbox 독점이라고 단정할 수는 없다. Hideo Kojima는 그런 조건을 확인하지 않았으며 결정은 Microsoft에 달릴 수 있다.
따라서 알려진 상황은 더 제한적이다. 공개된 정보에서 PlayStation은 더 이상 프로젝트 파트너로 표시되지 않고 Xbox가 개발 지속과 연결돼 있다. PHYSINT의 최종 플랫폼, 출시일, 상업적 세부 사항은 아직 확인되지 않았다.
파트너 변경은 즉시 이뤄진 것이 아니었다는 설명
공개된 설명은 변화가 어떻게 진행됐는지도 보충한다. PHYSINT의 미래를 둘러싼 협상은 Sony가 프로젝트에서 물러나기 전부터 진행 중이었기 때문에 하루아침에 결정된 사안은 아니라는 것이다.
이 배경이 갈등의 구체적인 원인을 확인해 주는 것은 아니며 DEATH STRANDING 판매량이나 투자 정책에 대한 이론을 입증하지도 않는다. 다만 성명은 KOJIMA PRODUCTIONS가 PlayStation과의 관계를 둘러싼 확인된 사실과 해석을 분리하려 한다는 점을 분명히 한다.
이 주제를 계속 보고 있다면 PHYSINT, PlayStation 떠나 Xbox·Kojima Productions와 개발 계속도 확인할 수 있다.
스튜디오에 따르면 PlayStation과의 관계는 계속된다
KOJIMA PRODUCTIONS는 PlayStation과의 관계가 이어진다는 입장을 유지하지만, 성명은 그 관계가 어떤 프로젝트나 조건으로 이어질지는 구체적으로 설명하지 않았다. 현재 PHYSINT는 Xbox와 개발을 계속하고 있으며 향후 독점 여부는 확인되지 않았다.
확인된 다음 단계는 게임 제작을 계속하는 것이다. 관계자나 파트너가 새로운 플랫폼, 출시일, 출시 형식을 발표하기 전까지 PHYSINT의 미래에 대한 추가 세부 사항은 추측으로 봐야 한다.
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