
La Bella Durmiente en Valor Mortis es una misión secundaria. Sleeping Beauty是Valor Mortis第06章的第11个支线任务。在Cursed Hollow拾取祷文、取得村长钥匙,并在纺车前决定女孩的结局。
在祭坛触发任务
从Village Church灯笼出发,沿毒水上方的木板走向大树。在抵达前向右转,蹲下穿过破损栅栏。记住蓝色回忆和上锁房门的位置。
继续前往有祭坛的小岛,从地上拾取村长女儿的祷文。拾取文书才会正式触发任务。
取得村长钥匙
进入下一片区域的村长家。第二个房间有精英怪。先躲过连击,再趁其收招时反击。
击败它后拾取村长钥匙,用来开启之前遇到的锁门。
打开房屋并找到纺车
沿木板返回,打开房门,阅读一楼笔记并上到二楼。
先读右侧桌上的日记,再调查床旁的纺车。
让她沉睡还是唤醒她
让她沉睡:踩下踏板,任务直接完成,无须额外战斗。
唤醒她:拔出纺锤,女孩变成敌人,击败她才能完成任务。
两种结局均奖励相同的Transmutation强化材料,没有选项限定物品。
奖励及卡关处理
任务未触发就回祭坛拾取祷文;门打不开则先击败村长家第二间房内的精英怪。
唤醒选项必须战斗胜利才会结算。时间链接对应GUSLOK完整流程视频的三个片段。
- 在祭坛拾取祷文。
- 击败精英怪并取得钥匙。
- 打开房屋并在纺车处选择。
✨ Ver descripción completa y líneas de tiempo del vídeo
La Bella Durmiente Misión Completa | Valor Mortis
Guía completa de «La Bella Durmiente», la Misión Secundaria 11 del Capítulo 06 — Castigo de Valor Mortis. Este encargo se desarrolla en Cuenca Maldita, cerca de la Iglesia de la Aldea, y nos lleva a investigar la historia de la hija del jefe de la aldea, conseguir una llave especial y descubrir qué ocurrió en una habitación donde permanece una misteriosa rueca. El vídeo reúne las tres partes de la misión, desde su inicio hasta la decisión final.
Para comenzar La Bella Durmiente, parte de la zona de la Iglesia de la Aldea y avanza por los caminos de madera que atraviesan el terreno envenenado. Cerca del gran árbol encontrarás un acceso lateral que permite pasar agachado bajo una valla. Sigue el sendero hasta una pequeña zona con un altar y recoge la oración de la hija del jefe de la aldea. Este documento inicia la misión y revela parte de la historia de la joven.
Durante la segunda parte debemos continuar explorando los edificios de la zona. En una habitación nos enfrentamos a un enemigo especial relacionado con el jefe de la aldea. Al derrotarlo obtenemos su llave, necesaria para acceder a la habitación cerrada donde continúa la misión.
Con la llave en nuestro poder, regresamos al edificio bloqueado y abrimos la puerta. Subimos a la planta superior y examinamos la nota situada cerca de la rueca, que permite conocer mejor lo ocurrido con la hija del jefe de la aldea.
La última interacción plantea una decisión: despertar a la joven o dejarla continuar dormida. Despertarla provoca un desenlace distinto y puede desencadenar un enfrentamiento adicional, mientras que dejarla dormir evita ese combate. Ambas opciones permiten completar La Bella Durmiente y obtener un material utilizado para mejorar las Trasmutaciones.
Este montaje individual conserva las tres partes grabadas de la misión, con sus rótulos originales en español e inglés, y elimina los desplazamientos extensos del walkthrough principal. La duración final es de 03:03 y los timestamps corresponden a la línea temporal compactada.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Vídeo individual
Tipo de vídeo: Misión Secundaria
Etiqueta principal: Misiones Secundarias
Elemento principal: La Bella Durmiente
Zona: Cuenca Maldita - Iglesia de la Aldea
🧭 ¿No sabes cómo llegar al altar, encontrar la llave o acceder a la habitación de la rueca? Sigue el recorrido completo del Capítulo 06 — Castigo: https://youtu.be/Zo7VfLfMJc8
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 01
01:06 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 02
02:24 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 03
🎥 Lista de reproducción completa de Valor Mortis:
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两种选择的奖励相同;想避免额外战斗就让她沉睡。
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