
Valor Mortis. Dopo Rendezvous, il capitolo 4 parte da Abandoned Church e passa per Caverns, Weeping Ledge, Old Mine e Mine Cart Route fino ad Ancient Lair. La guida comprende quattordici oggetti principali, Homesick, The Oathbound e Sphinx. Gli orari vengono dal video completo GUSLOK.
Return through the Valley of Ashes. Related missioni secondarie are part of this route. Previous chapter: chapter 03 complete walkthrough.
1. Abandoned Church: negozio e chiave
Dopo aver salvato Louis parla con James ad Abandoned Church e ricevi Cave Grotto Key. Da Louis compra Empty Ferrofluid Flask 03 per 5.000 Catalysts e Power Upgrade 04 per 3.000 (00:00:00). Segui il sentiero sinistro dalla chiesa e attraversa il ponte rotto con il rampino. La porta davanti è ancora bloccata: apri quella a sinistra con la chiave.
2. Quarry: Power Upgrade 05
Ritorna alla lanterna Quarry in Valley of Ashes, prendi l’ascensore e usa i nuovi punti di rampino. Tira la cassa sull’altro lato per salire alla zona con nemici. Raggiungi le piattaforme più alte e apri il forziere di Power Upgrade 05 vicino alla teleferica che scende (00:00:32).
3. Last Sunlight: Homesick e Amber 17–18
A Last Sunlight nelle Caverns prendi Longing Wife Letter accanto al ricordo blu per iniziare Homesick (00:08:04). Nella grande caverna segui la sinistra fino al miniboss vicino al fuoco, che lascia Amber 17 — Dominatus II (00:09:00). Cerca poi il buco del pavimento con un tunnel visibile: in basso, vicino a un Grenadier, c’è la cassa di Amber 18 — Lucky Shot (00:10:59).
4. Concludere Homesick e ricevere Amber 19
Oltre il Grenadier attraversa l’acqua verso una barca con Death Notice (00:13:52). Raccogli il documento e torna al campo di Last Sunlight dove si trovava la lettera. La conversazione di William termina Homesick e concede Amber 19 — Bottomless Well II (00:16:35). Se non si conclude, torna a controllare il documento della barca.
5. Weeping Ledge: Amber 20 e Stasis
Da Weeping Ledge raggiungi la stanza con molti Carrion. A sinistra delle liane dorate che sbarrano il passaggio c’è il forziere di Amber 20 — Lunatic’s Grasp (00:20:22). Dopo averlo preso, brucia le liane e segui le passerelle. Usa la prima manovella che fa ruotare un ponte per ottenere automaticamente Stasis Transmutation (00:26:59).
6. Usare Stasis per arrivare a Old Mine
Con Stasis ferma i dischi rotanti quando sono allineati e attraversa le piattaforme di Nephtoglobin e i punti di rampino. Per passare una grata che si richiude, attiva la leva e congela immediatamente l’ingranaggio. Torna alla passerella mobile precedente e usala per raggiungere la lanterna Old Mine. Parla con Lucjan.
7. Old Mine: Eternal Guardian, Amber 21 e Flask 04
Alla Old Mine la porta davanti alla lanterna è chiusa, quindi gira a sinistra. Sposta una cassa appesa alla gru con le leve e fermala con Stasis per saltare. Salendo arrivi alla caverna dell’Eternal Guardian di The Oathbound. Uccidendolo ricevi Mysterious Stone Pyramid e Jean Pierre Polnaire’s Emblem; il forziere dietro contiene Amber 21 — Perfectionism II (00:30:39). Per Empty Flask 04 torna sotto, entra nel tunnel a sinistra, poi svolta subito a sinistra e ferma la piattaforma rotante per raggiungere il forziere (00:33:31).
8. Binari: Amber 22 e Upgrade 06
Nella prima galleria con i carrelli, trova la scala fra due binari vicino alla scorciatoia. Torna indietro di qualche passo e prendi un percorso laterale fino alla leva che alza e abbassa una cassa. Fermala con Stasis, sali sulle piattaforme destre e prendi Amber 22 — Surplus II (00:39:24). Usa la stessa cassa fermata per saltare sull’altro lato e aprire il secondo forziere con Power Upgrade 06 (00:42:27).
9. Amber 23, Mining Shaft Key e Upgrade 07
Nella lunga caverna con passerelle su più livelli, prima del ponte di corda scendi al piano inferiore e segui la direzione opposta. Con rampino e corsa sui muri raggiungi un forziere sotto una rampa con Amber 23 — Limit Break (00:50:58). Più avanti devia un carrello contro una parete per aprire la strada. Dall’ascensore di ritorno alla Old Mine scendi su una sporgenza intermedia con un cadavere e prendi Mining Shaft Key. Apri la porta vicino alla leva dei binari, scendi nel pozzo e sconfiggi il Volunteer davanti a Power Upgrade 07 (00:53:40).
10. Primo carrello: leve e ostacoli
Alla lanterna Mine Cart Route equipaggia Stasis e la pistola prima di salire sul carrello. Tira la leva blu sulla destra per aprire il cancello e congela subito l’ingranaggio in alto con Stasis. Nel tunnel rosso spara alla crescita arancione di Nephtoglobin prima dell’impatto. Ferma con Stasis anche il meccanismo a stella della grande ruota. Ogni ostacolo lasciato attivo può ucciderti immediatamente.
11. Secondo carrello e Ancient Lair
Quando i binari del primo carrello stanno per terminare, usa il punto di rampino blu. Rimbalza sui due pilastri di Nephtoglobin fino al secondo carrello, evitando il palo con spine accanto alla lampada. Sul secondo carrello spara ai barili esplosivi sui binari, usa la leva di scambio e afferra l’ultimo punto di rampino sopra il burrone. Riposa alla lanterna Ancient Lair.
12. Sphinx: strategia per le due fasi
Attraversa il muro di sabbia dorata presso Ancient Lair e affronta Sphinx (01:04:21). Prima fase: para artigli normali, schiva il salto con avviso rosso e salta le onde. Seconda fase: perde la maschera, quindi spara al volto con pistola o Blunderbuss dopo gli attacchi. Muoviti lateralmente contro il raggio viola e allontanati dagli insetti. Conserva cure per la seconda barra.
13. Fine capitolo e verifica del 100%
Vincendo ottieni 20.000 Catalysts e Not a Cat Person. Interagisci con la struttura dopo la scena e, tornato ad Abandoned Church, parla con Louis e James. Verifica Amber 17–23, Power Upgrades 04–07, Empty Flasks 03–04 e Stasis. Homesick finisce qui ma The Oathbound prosegue più avanti. Nessun oggetto è definitivamente perdibile.
Chapter 4 final 100% checklist
- 7 Amber: Dominatus II, Lucky Shot, Bottomless Well II, Lunatic’s Grasp, Perfectionism II, Surplus II e Limit Break.
- 4 Power Upgrades: 04 e 05 all’inizio, 06 col meccanismo della cassa, 07 nel pozzo.
- 2 fiasche vuote: 03 acquistata da Louis e 04 dopo la piattaforma rotante; Stasis ottenuta nella storia.
- Homesick completata, The Oathbound prosegue, Sphinx sconfitta e dialoghi conclusivi.
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Valor Mortis 100% Walkthrough Parte 4 – Capítulo 04 Descenso sombrío
Seguimos el Walkthrough 100% de Valor Mortis con la Parte 4, Descenso sombrío. El capítulo comienza con mejoras disponibles en la Iglesia Abandonada y una vuelta a la Cantera, antes de atravesar las Cavernas: Últimos Rayos de Sol, Saliente del Llorón, Mina Antigua y la ruta de las vagonetas. El vídeo conserva toda la exploración, los siete Ámbares numerados del 17 al 23, la Trasmutación de Éstasis, la misión «Añoranza», la continuación de «Los Juramentados», los Frascos de Ferrofluido y el Boss Fight de la Esfinge.
Antes de bajar a las Cavernas, vuelve a la Iglesia Abandonada: el puesto de Louis permite obtener el Frasco de Ferrofluido Vacío 03 y la Mejora de Potencia 04. Regresa también a la Cantera del Valle de las Cenizas. Desde su Farol, utiliza el ascensor para subir y aprovecha los nuevos puntos de Gancho para alcanzar un cofre cerca de la tirolina con la Mejora de Potencia 05.
Al llegar al Farol Últimos Rayos de Sol, recoge la carta junto al recuerdo de la familia para iniciar «Añoranza». En la gran caverna de enemigos, permanece por el lado izquierdo y derrota al enemigo de élite cercano a una hoguera para conseguir el Ámbar 17, Dominatus II. El Ámbar 18, Tiro de la Suerte, está en un cofre al seguir el túnel que se abre por un agujero en el suelo, cerca de un Granadero. Tras él, cruza el agua hasta la embarcación y recoge el aviso de fallecimiento. Vuelve al lugar de la primera carta para cerrar «Añoranza» y recibir el Ámbar 19, Pozo sin Fondo II.
Desde Saliente del Llorón, avanza hasta la sala con enemigos Carroña. Antes de quemar las enredaderas doradas del recorrido principal, mira a su izquierda: allí está el cofre del Ámbar 20, Agarre del Lunático. Más adelante, al seguir la historia, obtienes la Trasmutación de Éstasis. Esta habilidad permite congelar enemigos y detener engranajes para controlar plataformas y maquinaria de la mina.
En Mina Antigua, continúa «Los Juramentados». Utiliza la caja suspendida de la grúa y el poder de Éstasis para alcanzar el nivel superior, sube las escaleras y derrota al Guardia Eterno de la cueva. Recoge los objetos de misión y abre el cofre que protege el Ámbar 21, Perfeccionismo II. En un túnel lateral, detén la plataforma giratoria y cruza hasta el cofre del Frasco de Ferrofluido 04.
Para el Ámbar 22, Excedente II, explora el desvío junto a las vías por las que pasan las vagonetas, cerca de la escalera del atajo. Avanza hasta el mecanismo que mueve una caja y detenlo con Éstasis para alcanzar las plataformas elevadas; en esa zona también está la Mejora de Potencia 06. Más adelante, por la Ruta de la Vagoneta, recoge el Ámbar 23, Superación de Límites, y la Mejora de Potencia 07. El trayecto conduce a la Guarida Antigua y al combate contra Esfinge, devoradora de los indignos.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Parte de Walkthrough
Tipo de vídeo: Walkthrough 100%
Etiqueta principal: Walktrough 100% - Paso a Paso
Elemento principal: Capítulo 04 - Descenso sombrío
Zona: Cavernas
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00:00 - Frasco de Ferrofluido Vacío 03 + Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 04
00:00:32 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 05
00:08:04 - Misión Secundaria 06 - Añoranza - Parte 01
00:09:00 - Ámbar 17 - Dominatus II
00:10:59 - Ámbar 18 - Tiro de la Suerte
00:13:52 - Misión Secundaria 06 - Añoranza - Parte 02
00:16:35 - Misión Secundaria 06 - Añoranza - Parte 03 + Ámbar 19 - Pozo sin Fondo II
00:20:22 - Ámbar 20 - Agarre del Lunático
00:26:59 - Trasmutación de Éstasis
00:30:39 - Misión Secundaria 02 - Los Juramentados - Parte 3 + Ámbar 21 - Perfeccionismo II
00:33:31 - Frasco de Ferrofluido 04
00:39:24 - Ámbar 22 - Excedente II
00:42:27 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 06
00:50:58 - Ámbar 23 - Superación de Límites
00:53:40 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 07
01:04:21 - Esfinge, devoradora de los indignos Boss Fight
🎥 Lista de reproducción completa de Valor Mortis:
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Homesick completata, The Oathbound prosegue, Sphinx sconfitta e dialoghi conclusivi.
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