
Sammelobjekte Valor Mortis. Punishment enthält Ambers 32–36, drei Ferrofluid Flask Power Upgrades, Empty Ferrofluid Flask 06 und Claymore. Hier erfahrt ihr den Weg ab jeder Laterne, die nötigen Rätsel und Kämpfe sowie die passende Videominute.
Alle zehn Funde aus Kapitel 6
Das GUSLOK-Video enthält 19 geschnittene Abschnitte und zehn Funde. Die Minuten zeigen den Beginn jeder Aufnahme; der gesamte Anna-Kampf ist nicht enthalten. Weil die langen Wege fehlen, solltet ihr euch an den genannten Laternen orientieren.
Nebenquests: The Curious Case of Seamus Diggory.
- Ferrofluid Flask Power Upgrade 11 — 06:47
- Ferrofluid Flask Power Upgrade 12 — 08:08
- Amber 32 — Wound That Heals III — 08:40
- Amber 33 — Indestructible Shell II — 11:10
- Amber 34 — Warrior’s Fury II — 12:56
- Ferrofluid Flask Power Upgrade 13 — 14:45
- Amber 35 — Life Diverted — 15:34
- Empty Ferrofluid Flask 06 — 17:43
- Weapon 06 — Claymore — 17:56
- Amber 36 — Tomorrow’s Promise II — 19:18
Village Church und Deep Water: die ersten drei
Ferrofluid Flask Power Upgrade 11
06:47 — Geht ab Village Church den Weg hinunter und biegt rechts ab. Springt über den Giftbereich und schaut zurück zur Laterne. Schießt auf die Schwachstelle im Obergeschoss des weiter entfernten Hauses. Geht unten hinein, steigt die Treppe hoch und springt ins Nachbarhaus. In der oberen Truhe liegt Upgrade 11.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 12
08:08 — Vor dem großen Seuchenbaum betretet ihr rechts ein Haus. Durch ein Fenster könnt ihr eine Schwachstelle treffen; dadurch bewegt sich ein Wagen neben ein weiteres Gebäude. Steigt auf den Wagen, erreicht das Obergeschoss und öffnet die Truhe mit Upgrade 12. Der Schuss auf den Mechanismus ist nötig.
Amber 32 — Wound That Heals III
08:40 — Aktiviert zunächst die Laterne Deep Water und geht dann zum Mini-Boss auf dem Hauptweg zurück. Er steht in einem giftigen Bereich, der bei voller Ansteckung schnell tötet. Verlasst das Gift rechtzeitig und besiegt den Feind, um Wound That Heals III zu erhalten. Die Truhe hinter ihm enthält anderes Material.
Silent Cannons: zwei Ambers und Seamuss Belohnung
Amber 33 — Indestructible Shell II
11:10 — Überquert ab Silent Cannons den Fluss mit Plattformen und Greifhaken. Beim Kanonengegner geht es rechts über eine Wandlaufstrecke zu Seamuss Hütte. Dahinter findet ihr eine Truhe neben explodierenden Leichen. Beim Öffnen explodiert auch die Truhe: Sofort zurücktreten und anschließend Indestructible Shell II einsammeln.
Amber 34 — Warrior’s Fury II
12:56 — Durchquert hinter Seamuss Hütte das Haus mit drei Notizen. Auf der anderen Seite wartet ein hundeartiger Mini-Boss, der Kopien von sich ruft. Lasst euch nicht einkreisen und besiegt ihn. Warrior’s Fury II kann manchmal bereits nach dem Töten einer beschworenen Kopie erscheinen.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 13
14:45 — Upgrade 13 ist die Belohnung aus Seamuss Quest. Sprecht am Fenster mit ihm und erhaltet Empty Bottle. Füllt sie am toten Schwein bei dem Mini-Boss oder holt Bottle of Wine aus dem Schuppen mit hängenden Tierkörpern, wo sie auf einem Fass steht. Bringt eine Flasche zurück. Beide Entscheidungen bringen das Flask-Upgrade.
Deep Water und Village Church: Life Diverted und Claymore
Amber 35 — Life Diverted
15:34 — Von Deep Water führt eine lange gerade Strecke zur Kirche. Sucht den runden Platz mit Heu und Kanonengegner. Hinter dem Abkürzungsgebäude nehmt ihr die rechte Insel und umrundet das Heu. Bei einem Haus steht der Eternal Guardsman der Quest The Oathbound. Besiegt ihn; in der Truhe hinter ihm liegt Life Diverted.
Empty Ferrofluid Flask 06
17:43 — Sucht bei Village Church die Abkürzung zur vorigen Laterne. Links am Eingang steht die Truhe mit Empty Ferrofluid Flask 06. Die leere Flasche erhöht die Anzahl der Heilungen, während Power Upgrades deren Stärke verbessern.
Weapon 06 — Claymore
17:56 — Schießt vor Village Church auf die zwei Schwachstellen links und rechts an der Fassade. Dadurch öffnet sich der Haupteingang. Drinnen zieht ihr Claymore aus einem Körper. Diese Pflichtwaffe findet ihr nach Anna. Der Hinterausgang führt zur Fortsetzung von Till Death.
Till Death: Amber 36 und letztes Zurückkehren
Amber 36 — Tomorrow’s Promise II
19:18 — Amber 36 gehört zu Till Death. Untersucht nach Annas Sieg den Blumenkranz am Altar bei Eerie View. Nach der Aufnahme des Claymore geht ihr hinten aus der Kirche, rechts zum Grab bei der blauen Erinnerung und nehmt Red Ribbon. Befestigt das Band am Kranz, um Tomorrow’s Promise II zu erhalten. Rastet danach an einer Laterne und untersucht den Kranz noch einmal.
100-%-Kontrolle und Nebenquests
Auch The Oathbound, Sleeping Beauty, Till Death und Seamuss Quest werden angeschnitten. Nicht alle Funde liegen in Truhen: Upgrade 13 und Amber 36 sind Questbelohnungen.
Für 100 % kontrolliert ihr Ambers 32–36, Upgrades 11–13, Empty Ferrofluid Flask 06 und Claymore. Life Diverted liegt beim Eternal Guardsman am Heu, Tomorrow’s Promise II gibt es nach dem Anbringen von Red Ribbon am Kranz.
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Capítulo 06 Castigo Todos Los Coleccionables | Valor Mortis
Guía de los coleccionables del Capítulo 06 — Castigo de Valor Mortis. Este recopilatorio reúne los Ámbares 32–36, las Mejoras de Potencia del Frasco de Ferrofluido 11–13, el Frasco de Ferrofluido Vacío 06 y el Arma 06 — Claymore. También conserva las partes grabadas de Los Juramentados, Hasta la Muerte, La Bella Durmiente y El Curioso Caso de Seamus Diggory relacionadas con el avance por Aldea Derrotada y Cuenca Maldita.
Comenzamos en Aldea Derrotada — Mercado con una continuación de la Misión Secundaria 02 — Los Juramentados. Después, ya en Cuenca Maldita, encontramos la primera parte de Hasta la Muerte en Vista Inquietante, tras el enfrentamiento contra Anna, la Novia Ahogada en Lágrimas.
En la Iglesia de la Aldea seguimos las tres partes grabadas de La Bella Durmiente. Durante esta sección conseguimos las Mejoras de Potencia del Frasco de Ferrofluido 11 y 12, además del Ámbar 32 — Regeneración de Heridas III.
La siguiente zona es Cañones Mudos, donde comienza El Curioso Caso de Seamus Diggory. Allí encontramos el Ámbar 33 — Blindaje Indestructible II y el Ámbar 34 — Furia del Guerrero II. Continuamos esta misión por sus partes 02 y 03, esta última acompañada de la Mejora de Potencia del Frasco de Ferrofluido 13.
Al regresar a la Iglesia de la Aldea avanzamos nuevamente en Los Juramentados y conseguimos el Ámbar 35 — Vida Robada. También recogemos el Frasco de Ferrofluido Vacío 06 y el Arma 06 — Claymore.
Terminamos con las partes 02, 03 y 04 de Hasta la Muerte. Durante la tercera parte obtenemos el Ámbar 36 — Promesa del Mañana II, antes de continuar con la última secuencia grabada de esta misión.
El vídeo reúne 19 segmentos compactados sin los desplazamientos extensos del walkthrough original. El combate contra Anna no forma parte de este recopilatorio. Los nombres y la numeración del índice respetan los rótulos del proyecto Filmora.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Recopilatorio
Tipo de vídeo: Coleccionables
Etiqueta principal: Coleccionables
Elemento principal: Capítulo 06 - Castigo - Todos Los Coleccionables
Zona: Aldea Derrotada y Cuenca Maldita
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Misión Secundaria 02 - Los Juramentados - Parte 04
03:24 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 01
03:43 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 01
04:50 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 02
06:08 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 03
06:47 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 11
08:08 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 12
08:40 - Ámbar 32 - Regeneración de Heridas III
09:39 - Misión Secundaria 12 - El Curioso Caso de Seamus Diggory - Parte 01
11:10 - Ámbar 33 - Blindaje Indestructible II
12:56 - Ámbar 34 - Furia del Guerrero II
14:06 - Misión Secundaria 12 - El Curioso Caso de Seamus Diggory - Parte 02
14:45 - Misión Secundaria 12 - El Curioso Caso de Seamus Diggory - Parte 03 + Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 13
15:34 - Misión Secundaria 02 - Los Juramentados - Parte 04 + Ámbar 35 - Vida Robada
17:43 - Frasco de Ferrofluido Vacío 06
17:56 - Arma 06 - Claymore
18:39 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 02
19:18 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 03 + Ámbar 36 - Promesa del Mañana II
20:06 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 04
🎥 Lista de reproducción completa de Valor Mortis:
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