
collectibles Valor Mortis. Punishment comprend les Ambers 32–36, les améliorations de puissance du Ferrofluid Flask 11–13, Empty Ferrofluid Flask 06 et Claymore. Ce guide montre les trajets depuis les lanternes, les mécanismes et ennemis nécessaires ainsi que la minute exacte de chaque objet dans la vidéo.
Liste des collectibles du chapitre 6
La compilation GUSLOK réunit 19 séquences et dix objets. Chaque minute indique le début du clip ; le combat complet contre Anna ne figure pas ici. Le montage saute certains déplacements : partez de la lanterne mentionnée pour chaque objet.
quêtes secondaires: The Curious Case of Seamus Diggory.
- Ferrofluid Flask Power Upgrade 11 — 06:47
- Ferrofluid Flask Power Upgrade 12 — 08:08
- Amber 32 — Wound That Heals III — 08:40
- Amber 33 — Indestructible Shell II — 11:10
- Amber 34 — Warrior’s Fury II — 12:56
- Ferrofluid Flask Power Upgrade 13 — 14:45
- Amber 35 — Life Diverted — 15:34
- Empty Ferrofluid Flask 06 — 17:43
- Weapon 06 — Claymore — 17:56
- Amber 36 — Tomorrow’s Promise II — 19:18
Village Church et Deep Water : les trois premiers
Ferrofluid Flask Power Upgrade 11
06:47 — Depuis la lanterne Village Church, suivez le chemin et tournez à droite. Sautez au-dessus du sol empoisonné puis regardez en arrière vers la lanterne. Tirez sur le point faible à l’étage de la maison éloignée. Entrez par le rez-de-chaussée, montez les escaliers et sautez vers le bâtiment voisin. Le coffre en hauteur contient Power Upgrade 11.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 12
08:08 — Avant le grand arbre contaminé, entrez dans la maison située à droite du chemin. À travers la fenêtre, tirez sur le point faible pour déplacer un chariot vers une autre maison. Servez-vous de ce chariot pour grimper à l’étage du bâtiment voisin. Le coffre contient Power Upgrade 12. Sans déplacer le chariot, vous ne pourrez pas atteindre cette zone de la même manière.
Amber 32 — Wound That Heals III
08:40 — Activez la lanterne Deep Water avant de revenir vers le mini-boss sur le chemin principal. Il se trouve dans une zone empoisonnée pouvant vous tuer si vous y restez. Évitez l’accumulation de poison et battez-le pour recevoir Wound That Heals III. Le coffre derrière lui renferme un autre matériau, pas cet Amber.
Silent Cannons : deux Ambers et la récompense de Seamus
Amber 33 — Indestructible Shell II
11:10 — Depuis Silent Cannons, traversez la rivière grâce aux plateformes et au grappin. Au canon ennemi, prenez le passage de droite et courez sur le mur vers la cabane de Seamus. Continuez derrière elle jusqu’à un coffre entouré de cadavres explosifs. Le coffre explose lui aussi à l’ouverture : reculez immédiatement, puis ramassez Indestructible Shell II.
Amber 34 — Warrior’s Fury II
12:56 — Derrière la cabane de Seamus, traversez la maison où se trouvent trois notes. De l’autre côté attend un mini-boss ressemblant à un chien qui invoque des copies. Gardez vos distances pour ne pas être encerclé et battez-le : il laisse Warrior’s Fury II, parfois dès la mort d’une copie invoquée.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 13
14:45 — Power Upgrade 13 récompense la quête de Seamus. Parlez-lui par la fenêtre pour obtenir Empty Bottle. Remplissez-la sur le cochon mort près du mini-boss ou prenez Bottle of Wine sur le tonneau de la cabane où pendent des animaux. Vous pouvez ramasser les deux. Revenez donner une bouteille à Seamus : les deux choix offrent la même amélioration de flacon.
Deep Water et Village Church : Life Diverted et Claymore
Amber 35 — Life Diverted
15:34 — Depuis Deep Water, progressez sur la longue route droite vers l’église. Repérez une place ronde avec du foin au milieu et un ennemi au canon. Au-delà du bâtiment menant au raccourci, prenez l’îlot de droite, contournez le foin et affrontez l’Eternal Guardsman de The Oathbound près d’une maison. Le coffre derrière sa position contient Life Diverted.
Empty Ferrofluid Flask 06
17:43 — Près de Village Church, cherchez le raccourci vers la précédente lanterne. Un coffre est situé à gauche de son entrée : il contient Empty Ferrofluid Flask 06. Ce flacon vide augmente le nombre d’utilisations de soin, contrairement aux améliorations de puissance.
Weapon 06 — Claymore
17:56 — Devant Village Church, tirez sur les deux points faibles situés de part et d’autre de la façade. Les portes principales s’ouvrent. Entrez et récupérez Claymore sur le cadavre. C’est une arme nécessaire à la progression, trouvée après le combat contre Anna. Vous pouvez ressortir par l’arrière pour poursuivre Till Death.
Till Death : Amber 36 et dernière visite
Amber 36 — Tomorrow’s Promise II
19:18 — Amber 36 est la récompense de Till Death. Après Anna, examinez la couronne de fleurs à Eerie View. Plus tard, après Claymore, sortez derrière Village Church et tournez à droite vers la tombe proche d’un souvenir bleu pour prendre Red Ribbon. Retournez à l’autel, placez le ruban et recevez Tomorrow’s Promise II. Reposez-vous à une lanterne et revenez examiner la couronne pour clore la quête.
Vérifier le 100 % et les quêtes associées
Le chapitre présente aussi The Oathbound, Sleeping Beauty et Till Death, ainsi que la quête de Seamus. Certaines récompenses n’existent pas dans un coffre : Power Upgrade 13 et Amber 36 sont obtenus en terminant des étapes de quête.
Pour le 100 %, contrôlez Ambers 32–36, Power Upgrades 11–13, Empty Ferrofluid Flask 06 et Claymore. Si Life Diverted manque, revenez auprès de l’Eternal Guardsman près du foin ; pour Tomorrow’s Promise II, rapportez Red Ribbon à l’autel.
✨ Ver descripción completa y líneas de tiempo del vídeo
Capítulo 06 Castigo Todos Los Coleccionables | Valor Mortis
Guía de los coleccionables del Capítulo 06 — Castigo de Valor Mortis. Este recopilatorio reúne los Ámbares 32–36, las Mejoras de Potencia del Frasco de Ferrofluido 11–13, el Frasco de Ferrofluido Vacío 06 y el Arma 06 — Claymore. También conserva las partes grabadas de Los Juramentados, Hasta la Muerte, La Bella Durmiente y El Curioso Caso de Seamus Diggory relacionadas con el avance por Aldea Derrotada y Cuenca Maldita.
Comenzamos en Aldea Derrotada — Mercado con una continuación de la Misión Secundaria 02 — Los Juramentados. Después, ya en Cuenca Maldita, encontramos la primera parte de Hasta la Muerte en Vista Inquietante, tras el enfrentamiento contra Anna, la Novia Ahogada en Lágrimas.
En la Iglesia de la Aldea seguimos las tres partes grabadas de La Bella Durmiente. Durante esta sección conseguimos las Mejoras de Potencia del Frasco de Ferrofluido 11 y 12, además del Ámbar 32 — Regeneración de Heridas III.
La siguiente zona es Cañones Mudos, donde comienza El Curioso Caso de Seamus Diggory. Allí encontramos el Ámbar 33 — Blindaje Indestructible II y el Ámbar 34 — Furia del Guerrero II. Continuamos esta misión por sus partes 02 y 03, esta última acompañada de la Mejora de Potencia del Frasco de Ferrofluido 13.
Al regresar a la Iglesia de la Aldea avanzamos nuevamente en Los Juramentados y conseguimos el Ámbar 35 — Vida Robada. También recogemos el Frasco de Ferrofluido Vacío 06 y el Arma 06 — Claymore.
Terminamos con las partes 02, 03 y 04 de Hasta la Muerte. Durante la tercera parte obtenemos el Ámbar 36 — Promesa del Mañana II, antes de continuar con la última secuencia grabada de esta misión.
El vídeo reúne 19 segmentos compactados sin los desplazamientos extensos del walkthrough original. El combate contra Anna no forma parte de este recopilatorio. Los nombres y la numeración del índice respetan los rótulos del proyecto Filmora.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Recopilatorio
Tipo de vídeo: Coleccionables
Etiqueta principal: Coleccionables
Elemento principal: Capítulo 06 - Castigo - Todos Los Coleccionables
Zona: Aldea Derrotada y Cuenca Maldita
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Misión Secundaria 02 - Los Juramentados - Parte 04
03:24 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 01
03:43 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 01
04:50 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 02
06:08 - Misión Secundaria 11 - La Bella Durmiente - Parte 03
06:47 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 11
08:08 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 12
08:40 - Ámbar 32 - Regeneración de Heridas III
09:39 - Misión Secundaria 12 - El Curioso Caso de Seamus Diggory - Parte 01
11:10 - Ámbar 33 - Blindaje Indestructible II
12:56 - Ámbar 34 - Furia del Guerrero II
14:06 - Misión Secundaria 12 - El Curioso Caso de Seamus Diggory - Parte 02
14:45 - Misión Secundaria 12 - El Curioso Caso de Seamus Diggory - Parte 03 + Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 13
15:34 - Misión Secundaria 02 - Los Juramentados - Parte 04 + Ámbar 35 - Vida Robada
17:43 - Frasco de Ferrofluido Vacío 06
17:56 - Arma 06 - Claymore
18:39 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 02
19:18 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 03 + Ámbar 36 - Promesa del Mañana II
20:06 - Misión Secundaria 10 - Hasta la Muerte - Parte 04
🎥 Lista de reproducción completa de Valor Mortis:
➡️ https://www.youtube.com/playlist?list=PLY3jgf5AKx6c
🏆 Guía de trofeos, logros y roadmap 100% de Valor Mortis:
➡️ https://guslok.com/valor-mortis-guia-de-trofeos-logros-y-roadmap-100/
✅ Checklist 100% de Valor Mortis:
➡️ https://guslok.com/valor-mortis-checklist-100/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⭐ Hazte miembro del canal
➡️ https://www.youtube.com/channel/UCsQnERFeOIko-57RSjpljRA/join
☕ Ko-Fi – Acceso a checklists 100% en Excel
➡️ https://ko-fi.com/guslok
💖 Patreon – Acceso a checklists 100% en Excel
➡️ https://patreon.com/guslok
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💬 ¿TE HA SERVIDO ESTA GUÍA?
👍 Dale like
🗨️ Comenta si te ha ayudado
🔔 Suscríbete y activa la campana
📣 Compártelo con tus amigos
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌐 COMUNIDAD GUSLOK
🌐 Web oficial
➡️ https://guslok.com
💬 Discord
➡️ https://discord.gg/QAMr6MUXUE
🧭 Todos mis enlaces
➡️ https://linktr.ee/guslok
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📺 Twitch
➡️ https://www.twitch.tv/guslok
📺 Kick
➡️ https://kick.com/guslok
📸 Instagram
➡️ http://www.instagram.com/guslok.94
🐦 X / Twitter
➡️ https://x.com/Guslok94
📧 Contacto
➡️ guslokyt@gmail.com
#Capitulo06 #Coleccionables #ValorMortis #Chapter6Punishment #AllCollectibles #GUSLOK
Pour le 100 %, contrôlez Ambers 32–36, Power Upgrades 11–13, Empty Ferrofluid Flask 06 et Claymore. Si Life Diverted manque, revenez auprès de l’Eternal Guardsman près du foin ; pour Tomorrow’s Promise II, rapportez Red Ribbon à l’autel.
Ce guide vous a aidé ?
Soutenez GUSLOK – Guías 100% via la chaîne et les liens partenaires. Découvrez comment soutenir le projet.