
Chapter 05: Valor Mortis. Le chapitre 05 — Crime mène de l’Abandoned Church au Vale of Wrath. Ce parcours détaille The Lost Boy, In the Name of Art et The Deserter, les Ambers 24–31, Musket, les améliorations du Ferrofluid Flask, Nephtoglobin Formations et le combat contre Slaughtermill. Il inclut aussi la deuxième étape de The Emissary. quêtes secondaires.
Préparation : Abandoned Church et Vale of Wrath
Ferrofluid Flask Power Upgrade 08
Avant de quitter Abandoned Church, parlez à James pour obtenir Outward Pass Key et accéder au Vale of Wrath. À l’établi de Louis, achetez Ferrofluid Flask Power Upgrade 08 pour 3 000 Catalysts. Cet objet est vendu ici et n’est pas caché dans un coffre. Utilisez le grappin vers la porte ouvrable avec la nouvelle clé.
Wolfsbane Field : The Lost Boy et Ambers 24–25
The Lost Boy: starting the quest
À Wolfsbane Field, activez la lanterne et entrez dans la maison sur la route principale. Sur le banc à droite de la porte, prenez Mirek’s Note pour commencer The Lost Boy. Vous reviendrez dans cette même maison lorsque vous aurez la Cellar Key.
Amber 24 — Equivalent Exchange
Poursuivez jusqu’au deuxième point faible de Nephtoglobin. Détruisez-le, entrez dans la grotte et abattez l’arbre en tirant sur son bulbe rouge pour ouvrir le raccourci. Un grappin sur la droite permet de monter jusqu’à un ennemi utilisant le feu. Battez-le pour recevoir Amber 24 — Equivalent Exchange.
Cellar Key and Amber 25 — Wound That Heals
Depuis l’arène de ce mini-boss, suivez la rampe à l’arrière, passez une fente étroite et un coffre de matériaux. Sur une plateforme inférieure repose le corps de Mirek avec Cellar Key. Revenez à sa maison et déverrouillez la cave. Lire la note sur la table termine The Lost Boy; le coffre de cette pièce contient Amber 25 — Wound That Heals.
Under the Bridge : deux quêtes secondaires
In the Name of Art and Amber 26 — Butcher’s Carnage
À Under the Bridge, prenez Wanted Notice dans une petite cabane pour commencer The Deserter. Allez ensuite vers la maison du peintre. Tirez sur un point faible depuis sa fenêtre droite pour ouvrir l’entrée. À l’étage, déplacez le tableau près du corps. La tombe sur la colline donne Basement Key.
The Deserter: key, Amber 27 and first Anubis part
Retournez au sous-sol du peintre. Brûlez la barrière organique avec Fire Transmutation et combattez les ennemis des passerelles. Le souvenir bleu permet d’ouvrir la porte suivante. Dans le sanctuaire final, ramassez Painter’s Final Letter près du corps de la femme. Vous terminez In the Name of Art et obtenez Amber 26 — Butcher’s Carnage, qui soigne les coups de mêlée mais empêche les soins du flacon.
Amber 28 — Wound That Heals II
Pour The Deserter, utilisez les deux points de grappin près de la zone du peintre pour atteindre la cabane de l’apiculteur. Battez l’Eternal Guardsman, ramassez Beekeeper’s Hut Key et lisez Deserter’s Diary. Le coffre à l’arrière donne Amber 27 — Perfectionism III. Près de la clôture, la ruche sans croix rouge la plus éloignée contient le premier morceau d’Anubis.
Second Anubis part and Weapon 05 — Musket
Sur la route couverte de cadavres, repérez une montée à droite avant le camp de bois. En haut se trouve un mini-boss. Battez-le pour recevoir Amber 28 — Wound That Heals II. Le coffre derrière lui contient un autre matériau, pas cet Amber.
Poisoned Camp, Musket et grille Stasis
Amber 29 — Lucky Shot II
Près des palissades du camp, la ruche sans croix rouge tout à droite contient le deuxième morceau d’Anubis. Entrez ensuite dans le fort et battez le Volunteer aux deux épées pour obtenir Wagon Key. Ouvrez le chariot central du camp et ramassez Weapon 05 — Musket à l’intérieur.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 09
À Poisoned Camp, passez les deux Volunteers aux lance-flammes. Repérez le point faible sur le côté d’un chariot et tirez pour ouvrir le chemin à gauche. Le coffre dans le coin contient Amber 29 — Lucky Shot II et déclenche une explosion : ouvrez-le, reculez immédiatement, puis ramassez la récompense.
Last Anubis part and Amber 30 — Bountiful Harvest II
Revenez à Under the Bridge, à la longue passerelle. Grimpez sur les rochers et courez le long du mur vers le bâtiment supérieur qui contrôle la grille. Tirez le levier. À côté des engrenages se trouve Power Upgrade 09 : prenez-le avant d’immobiliser le mécanisme avec Stasis Transmutation pour garder la porte ouverte.
Village de pêcheurs et Ship Graveyard
Empty Ferrofluid Flask 05
Après la grille, entrez dans la première maison à droite du village de pêcheurs et sortez dans la cour arrière. La ruche sans marque tout à gauche contient le dernier morceau d’Anubis. La figurine s’assemble automatiquement, clôt The Deserter et donne Amber 30 — Bountiful Harvest II.
Amber 31 — Dilated Moment
Au centre du village de pêcheurs, cherchez l’arbre portant plusieurs cadavres suspendus. À côté se trouve le coffre d’Empty Ferrofluid Flask 05. Ce flacon supplémentaire augmente le nombre d’utilisations, contrairement aux améliorations de puissance.
Nephtoglobin Formations
Sur la rive droite du village, suivez le sentier longeant le fleuve jusqu’à l’impasse. Un coffre sous un point de grappin contient Amber 31 — Dilated Moment. Vérifiez les trois morceaux d’Anubis avant de quitter la région.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 10
À la lanterne Ship Graveyard, touchez le corps empêtré dans des racines près des épaves pour apprendre Nephtoglobin Formations. Activez la croissance sur la falaise afin de faire apparaître une plateforme et d’atteindre la grotte latérale. Vous utiliserez aussi ces formations pour passer entre les bateaux.
Slaughtermill: first weak-point sequence
Traversez les planches et les mâts jusqu’au navire possédant deux rampes au centre, celui qui vous tirait dessus lorsque vous déplaciez des murs protecteurs. Une fois à bord, retournez-vous : sous le pont d’arrivée, près de trois ennemis, se trouve le coffre de Power Upgrade 10.
Slaughtermill : phases et stratégie
Slaughtermill: second sequence and protective walls
Slaughtermill est un boss fondé sur les points faibles à distance. Évitez tentacules, piques du sol et ennemis. Détruisez quatre cibles : deux sur les tentacules, une pendant le coup d’écrasement et la dernière derrière une porte. Ouvrez au grappin la première porte, immobilisez les engrenages avec Stasis puis ouvrez l’autre porte pour révéler le point faible.
Slaughtermill: platforming and central eye
Après quatre tirs réussis, le moulin vous repousse. Courez vers lui en évitant les vagues au sol et grimpez avec le grappin pour tirer sur les yeux à l’intérieur. Il vous expulse une nouvelle fois. Détruisez les quatre nouvelles cibles en évitant les cadavres explosifs puis activez les murs de Nephtoglobin pour bloquer le feu.
The Emissary: second step after the boss
Un checkpoint apparaît avant la course de plateformes. Partez à gauche et alternez grappin, sauts et course sur mur. Tirez sur les cadavres explosifs avant d’atterrir sur deux plateformes piégées. À la fin, détruisez les points faibles des attaches autour de Slaughtermill et tirez sur son œil central quand il devient vulnérable.
The Emissary et liste finale
100% completion checklist
Après le boss, entrez dans le tunnel depuis la plateforme et ramassez Emissary’s Letter au sol, sur la droite. Cela complète la deuxième étape de The Emissary, et non toute la quête : sa dernière partie requiert une compétence disponible plus tard.
100% completion checklist
Avant de partir, vérifiez Ambers 24–31, Musket, Power Upgrades 08 (Louis), 09 (grille) et 10 (navire), Empty Flask 05, Nephtoglobin Formations et les trois quêtes terminées. Le montage GUSLOK coupe certains déplacements : les lanternes et mécanismes décrits servent de repères.
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Valor Mortis 100% Walkthrough Parte 5 – Capítulo 05 Crimen
Continuamos el Walkthrough 100% de Valor Mortis con la Parte 5, Capítulo 05 — Crimen. Recorremos el Valle de la Ira desde el Campo de Acónico hasta Bajo el Puente, el Campamento Envenenado, el Cementerio de Barcos y el Molino Antiguo. El vídeo conserva la exploración completa, las misiones secundarias, los Ámbares numerados del 24 al 31, el Mosquete, los Frascos de Ferrofluido, la Trasmutación de Formaciones de Neftoglobina y el combate contra Molino de Muerte.
Antes de abandonar la Iglesia Abandonada, consigue la Mejora de Potencia del Frasco de Ferrofluido 08. Después entra en el Valle de la Ira y visita el Campo de Acónico, donde empieza «El Muchacho Perdido». La búsqueda pasa por la Llave de la Bodega y concluye con el Ámbar 25 — Regeneración de Heridas. Durante este tramo también se obtiene el Ámbar 24 — Intercambio Equivalente.
En Bajo el Puente comienza «El Desertor», una misión que exige reunir las piezas de una Figurita de Anubis. También aparece «En Nombre del Arte»: inspecciona la casa del pintor, localiza la Llave del Sótano junto a la tumba y explora el sótano para completar el encargo y recibir el Ámbar 26 — Cacería del Matarife. Siguiendo el recorrido encontrarás el Ámbar 27 — Perfeccionismo III, el Ámbar 28 — Regeneración de Heridas II y el Arma 05 — Mosquete.
La exploración continúa por el Campamento Envenenado, donde se encuentra el Ámbar 29 — Tiro de la Suerte II. Regresamos a Bajo el Puente para recoger la Mejora de Potencia 09 y terminar «El Desertor» con la última pieza de la Figurita de Anubis, obteniendo el Ámbar 30 — Cosecha Abundante II. En esta zona también se consiguen el Frasco de Ferrofluido Vacío 05 y el Ámbar 31 — Momento Dilatado.
En el Cementerio de Barcos se desbloquean las Formaciones de Neftoglobina y se recoge la Mejora de Potencia de Ferrofluido 10. El capítulo culmina con el Boss Fight contra Molino de Muerte. Tras superarlo, todavía queda un segmento de la Misión Secundaria 03 — El Emisario, Parte 02; no es su misión completa.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Parte de Walkthrough
Tipo de vídeo: Walkthrough 100%
Etiqueta principal: Walktrough 100% - Paso a Paso
Elemento principal: Capítulo 05 - Crimen
Zona: Valle de la Ira
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 08
03:39 - Misión Secundaria 07 - El Muchacho Perdido - Parte 01
07:31 - Ámbar 24 - Intercambio Equivalente
10:04 - Misión Secundaria 07 - El Muchacho Perdido - Parte 02 + Llave de la Bodega
11:41 - Misión Secundaria 07 - El Muchacho Perdido - Parte 03 + Ámbar 25 - Regeneración de Heridas
20:07 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 01
20:56 - Misión Secundaria 09 - En Nombre del Arte - Parte 01
23:20 - Misión Secundaria 09 - En Nombre del Arte - Parte 02 + Llave del Sótano
23:47 - Misión Secundaria 09 - En Nombre del Arte - Parte 03 + Ámbar 26 - Cacería del Matarife
26:24 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 02 + Ámbar 27 - Perfeccionismo III
28:24 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 03 + Pieza de la Figurita de Anubis
30:59 - Ámbar 28 - Regeneración de Heridas II
33:32 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 04 + Pieza de la Figurita de Anubis
36:00 - Arma 05 - Mosquete
38:24 - Ámbar 29 - Tiro de la Suerte II
47:39 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 09
48:33 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 05 + Pieza de la Figurita de Anubis + Ámbar 30 - Cosecha Abundante II
53:52 - Frasco de Ferrofluido Vacío 05
56:48 - Ámbar 31 - Momento Dilatado
59:35 - Trasmutación - Formaciones de Neftoglobina
01:06:14 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 10
01:10:25 - Molino de Muerte Boss Fight
01:16:38 - Misión Secundaria 03 - El Emisario - Parte 02
🎥 Lista de reproducción completa de Valor Mortis:
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