
Chapter 05: Valor Mortis. O capítulo 05 — Crime leva de Abandoned Church ao Vale of Wrath. O guia cobre The Lost Boy, In the Name of Art e The Deserter, Ambers 24–31, Musket, melhorias do Ferrofluid Flask, Nephtoglobin Formations e a batalha Slaughtermill. Também inclui a segunda parte de The Emissary. missões secundárias.
Preparação: Abandoned Church e Vale of Wrath
Ferrofluid Flask Power Upgrade 08
Antes de sair de Abandoned Church, converse com James para receber Outward Pass Key. Louis vende Ferrofluid Flask Power Upgrade 08 por 3.000 Catalysts nesta etapa. É uma compra, não um baú escondido. Use o gancho para alcançar o portão que abre com a chave.
Wolfsbane Field: The Lost Boy e Ambers 24–25
The Lost Boy: starting the quest
Em Wolfsbane Field ative a lanterna e entre na casa à beira do caminho principal. No banco à direita da entrada está Mirek’s Note, que começa The Lost Boy. Você voltará com Cellar Key para abrir o porão.
Amber 24 — Equivalent Exchange
Após destruir o segundo ponto fraco de Nephtoglobin, entre na caverna com um atalho. Atire no bulbo vermelho da árvore para derrubar o tronco e facilitar o retorno. À direita, um gancho leva até o inimigo que usa fogo. Derrote-o para receber Amber 24 — Equivalent Exchange.
Cellar Key and Amber 25 — Wound That Heals
Atrás da arena, suba a rampa, passe por uma fenda e por um baú com materiais. O corpo de Mirek está na plataforma inferior com Cellar Key ao lado. Volte à casa inicial, abra o porão e leia a nota da mesa para concluir a missão. O baú da sala guarda Amber 25 — Wound That Heals.
Under the Bridge: duas missões secundárias
In the Name of Art and Amber 26 — Butcher’s Carnage
Em Under the Bridge, pegue Wanted Notice dentro de uma cabana para começar The Deserter. Na casa do pintor, atire no ponto fraco pela janela direita para abrir a porta. No andar de cima mova o quadro perto do corpo. A sepultura na colina tem Basement Key.
The Deserter: key, Amber 27 and first Anubis part
Abra o porão do pintor, queime a barreira orgânica com Fire Transmutation e derrote os inimigos nas passarelas. A memória azul abre a porta seguinte. No santuário final pegue Painter’s Final Letter perto da mulher. Você conclui In the Name of Art e recebe Amber 26 — Butcher’s Carnage, que cura por golpes mas impede a cura do frasco.
Amber 28 — Wound That Heals II
Para The Deserter, use dois ganchos junto da casa do pintor para alcançar a cabana do apicultor. Derrote Eternal Guardsman, pegue a chave e leia Deserter’s Diary. O baú ao fundo dá Amber 27 — Perfectionism III. A colmeia sem X vermelho mais distante da cabana tem a primeira peça de Anubis.
Second Anubis part and Weapon 05 — Musket
Na estrada coberta de corpos, antes do acampamento de madeira, encontre a trilha que sobe pela direita. No alto há um minichefe. Derrote-o para Amber 28 — Wound That Heals II. O baú atrás dele tem outro material.
Poisoned Camp, Musket e portão de Stasis
Amber 29 — Lucky Shot II
Perto das paliçadas, a colmeia sem X vermelho mais à direita contém a segunda peça de Anubis. Entre no acampamento e derrote o Volunteer que usa duas espadas, obtendo Wagon Key. Abra a carroça no centro da área e pegue Weapon 05 — Musket lá dentro.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 09
No Poisoned Camp, passe pelos dois Volunteers com lança-chamas. Atire no ponto fraco da lateral de uma carroça para abrir o caminho da esquerda. O baú na esquina tem Amber 29 — Lucky Shot II, mas explode ao abrir: recue imediatamente e depois pegue o item.
Last Anubis part and Amber 30 — Bountiful Harvest II
Volte a Under the Bridge e à ponte longa. Suba nas pedras e corra pela parede para entrar no prédio alto que controla o portão. Puxe a alavanca e pegue Power Upgrade 09 ao lado das engrenagens. Use Stasis Transmutation para travar o mecanismo e atravessar.
Vila de pescadores e Ship Graveyard
Empty Ferrofluid Flask 05
Além do portão, entre na primeira casa à direita da vila de pescadores e saia no quintal. A colmeia sem X vermelho mais à esquerda tem a última peça de Anubis. A estatueta se completa, a missão The Deserter termina e você recebe Amber 30 — Bountiful Harvest II.
Amber 31 — Dilated Moment
No centro da vila há uma árvore com corpos pendurados. O baú ao lado contém Empty Ferrofluid Flask 05, que aumenta a quantidade de usos de cura, não sua força.
Nephtoglobin Formations
No lado direito da vila, siga o caminho junto ao rio até o fim. Um baú embaixo de um ponto de gancho contém Amber 31 — Dilated Moment. Confira se recolheu todas as partes de Anubis.
Ferrofluid Flask Power Upgrade 10
Na lanterna Ship Graveyard, examine o corpo enroscado em raízes. Ele desbloqueia Nephtoglobin Formations, permitindo ativar plataformas orgânicas. Use a formação na parede do penhasco para chegar à caverna lateral.
Slaughtermill: first weak-point sequence
Passe por tábuas, mastros e pontos de gancho até o navio com duas rampas centrais, o mesmo que disparava quando você movia duas paredes de cobertura. Já a bordo, vire-se e procure sob o convés da entrada. Perto de três inimigos há o baú de Power Upgrade 10.
Slaughtermill: fases e estratégia
Slaughtermill: second sequence and protective walls
Slaughtermill é um quebra-cabeça de tiros. Evite tentáculos, espinhos e inimigos. Destrua quatro pontos fracos: dois nos tentáculos, um no golpe de impacto e o último atrás de uma porta. Abra uma porta baixa com gancho, pare as engrenagens com Stasis e abra a outra para mostrar o alvo.
Slaughtermill: platforming and central eye
Após quatro acertos, o moinho lança você para trás. Volte evitando ondas no chão, suba de gancho e atire nos olhos internos. Ele joga você para fora novamente: destrua outros quatro alvos desviando de corpos explosivos. Ative paredes de Nephtoglobin para bloquear as chamas.
The Emissary: second step after the boss
Um checkpoint aparece antes do percurso de plataformas. Siga à esquerda usando gancho, saltos e corrida pelas paredes. Destrua corpos explosivos antes de pousar em duas plataformas. No fim atire nos pontos fracos dos suportes e no olho central quando ficar exposto.
The Emissary e conferência final
100% completion checklist
Após vencer, entre no túnel e pegue Emissary’s Letter no chão à direita. Isso conclui a segunda etapa de The Emissary, não a missão inteira, que precisa de uma habilidade obtida posteriormente.
100% completion checklist
Antes de sair confira Ambers 24–31, Musket, Power Upgrades 08 (Louis), 09 (portão) e 10 (navio), Empty Flask 05, Nephtoglobin Formations e as três missões concluídas. O vídeo GUSLOK não mostra todos os deslocamentos.
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Valor Mortis 100% Walkthrough Parte 5 – Capítulo 05 Crimen
Continuamos el Walkthrough 100% de Valor Mortis con la Parte 5, Capítulo 05 — Crimen. Recorremos el Valle de la Ira desde el Campo de Acónico hasta Bajo el Puente, el Campamento Envenenado, el Cementerio de Barcos y el Molino Antiguo. El vídeo conserva la exploración completa, las misiones secundarias, los Ámbares numerados del 24 al 31, el Mosquete, los Frascos de Ferrofluido, la Trasmutación de Formaciones de Neftoglobina y el combate contra Molino de Muerte.
Antes de abandonar la Iglesia Abandonada, consigue la Mejora de Potencia del Frasco de Ferrofluido 08. Después entra en el Valle de la Ira y visita el Campo de Acónico, donde empieza «El Muchacho Perdido». La búsqueda pasa por la Llave de la Bodega y concluye con el Ámbar 25 — Regeneración de Heridas. Durante este tramo también se obtiene el Ámbar 24 — Intercambio Equivalente.
En Bajo el Puente comienza «El Desertor», una misión que exige reunir las piezas de una Figurita de Anubis. También aparece «En Nombre del Arte»: inspecciona la casa del pintor, localiza la Llave del Sótano junto a la tumba y explora el sótano para completar el encargo y recibir el Ámbar 26 — Cacería del Matarife. Siguiendo el recorrido encontrarás el Ámbar 27 — Perfeccionismo III, el Ámbar 28 — Regeneración de Heridas II y el Arma 05 — Mosquete.
La exploración continúa por el Campamento Envenenado, donde se encuentra el Ámbar 29 — Tiro de la Suerte II. Regresamos a Bajo el Puente para recoger la Mejora de Potencia 09 y terminar «El Desertor» con la última pieza de la Figurita de Anubis, obteniendo el Ámbar 30 — Cosecha Abundante II. En esta zona también se consiguen el Frasco de Ferrofluido Vacío 05 y el Ámbar 31 — Momento Dilatado.
En el Cementerio de Barcos se desbloquean las Formaciones de Neftoglobina y se recoge la Mejora de Potencia de Ferrofluido 10. El capítulo culmina con el Boss Fight contra Molino de Muerte. Tras superarlo, todavía queda un segmento de la Misión Secundaria 03 — El Emisario, Parte 02; no es su misión completa.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Parte de Walkthrough
Tipo de vídeo: Walkthrough 100%
Etiqueta principal: Walktrough 100% - Paso a Paso
Elemento principal: Capítulo 05 - Crimen
Zona: Valle de la Ira
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 08
03:39 - Misión Secundaria 07 - El Muchacho Perdido - Parte 01
07:31 - Ámbar 24 - Intercambio Equivalente
10:04 - Misión Secundaria 07 - El Muchacho Perdido - Parte 02 + Llave de la Bodega
11:41 - Misión Secundaria 07 - El Muchacho Perdido - Parte 03 + Ámbar 25 - Regeneración de Heridas
20:07 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 01
20:56 - Misión Secundaria 09 - En Nombre del Arte - Parte 01
23:20 - Misión Secundaria 09 - En Nombre del Arte - Parte 02 + Llave del Sótano
23:47 - Misión Secundaria 09 - En Nombre del Arte - Parte 03 + Ámbar 26 - Cacería del Matarife
26:24 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 02 + Ámbar 27 - Perfeccionismo III
28:24 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 03 + Pieza de la Figurita de Anubis
30:59 - Ámbar 28 - Regeneración de Heridas II
33:32 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 04 + Pieza de la Figurita de Anubis
36:00 - Arma 05 - Mosquete
38:24 - Ámbar 29 - Tiro de la Suerte II
47:39 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 09
48:33 - Misión Secundaria 08 - El Desertor - Parte 05 + Pieza de la Figurita de Anubis + Ámbar 30 - Cosecha Abundante II
53:52 - Frasco de Ferrofluido Vacío 05
56:48 - Ámbar 31 - Momento Dilatado
59:35 - Trasmutación - Formaciones de Neftoglobina
01:06:14 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 10
01:10:25 - Molino de Muerte Boss Fight
01:16:38 - Misión Secundaria 03 - El Emisario - Parte 02
🎥 Lista de reproducción completa de Valor Mortis:
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Antes de sair confira Ambers 24–31, Musket, Power Upgrades 08 (Louis), 09 (portão) e 10 (navio), Empty Flask 05, Nephtoglobin Formations e as três missões concluídas. O vídeo GUSLOK não mostra todos os deslocamentos.
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